tag:blogger.com,1999:blog-294697872024-03-13T09:06:59.284+01:00Sociedad Protectora de AlimañasPara los que necesitan prolongar los años de frikismo mas allá de la adolescencia...Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.comBlogger880125tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-38798912340660331152015-09-02T11:30:00.000+02:002015-09-02T11:30:00.184+02:00Meuterer, volviendo a jugar un clásico<div class="MsoNormal">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-lUeepKhFQK8/VeTLt0g1e0I/AAAAAAAACpA/_zgwQKnM0Eo/s1600/Meuterer--400x400.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-lUeepKhFQK8/VeTLt0g1e0I/AAAAAAAACpA/_zgwQKnM0Eo/s320/Meuterer--400x400.png" width="320" /></a></div>
<span lang="ES">El pasado fin de
semana volvimos a jugar a uno de esos juegos clásicos a los que siempre apetece
echar una partida. Estoy hablando del <b>Meuterer</b>, el juego que tiene<b> el mejor
balance Calidad/Precio de la historia de los juegos de mesa</b>. Por solo 5€ tienes
un juego de mesa que combina gestión de recursos, roles ocultos y que es lo
bastante profundo como para divertir a jugadores durillos como nosotros. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Más de uno estará
pensando que me he equivocado al decir que el Meuterer es un juego de mesa… me
reafirmo. <b>Meuterer es un juego de mesa</b> porque construyes el tablero con las
cartas. No quiero entrar en detalles acerca de componentes, mecánicas, y otros
detalles. Hace ya 5 años hice una reseña de este juego en este blog así que
os dejo el enlace.</span><br />
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 7pt; text-indent: -18pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-indent: 0px;">
<div style="text-align: center;">
<a href="http://spalimanyas.blogspot.com.es/2010/02/resena-meuterer.html" target="_blank"><b><span style="font-size: large;"><span style="text-indent: -18pt;">RESEÑA Meuterer</span></span></b></a></div>
</div>
<div class="MsoListParagraph" style="mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<span lang="ES"><span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoListParagraph" style="mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<span lang="ES"><span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Uno de los
mejores indicadores de que estamos ante un gran juego es que a pesar de que ha
pasado mucho tiempo desde que escribí la reseña, no cambiaría ni una sola de
las opiniones que escribí en su día. <o:p></o:p></span><br />
<span lang="ES"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-4L2csdYkWzQ/VeTMT4h2u1I/AAAAAAAACpI/OKrFgcyAeXA/s1600/meuterer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="239" src="http://1.bp.blogspot.com/-4L2csdYkWzQ/VeTMT4h2u1I/AAAAAAAACpI/OKrFgcyAeXA/s320/meuterer.jpg" width="320" /></a></div>
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES"><b>Meuterer es
divertido, emocionante y está muy bien diseñado</b>. Hay muchas maneras de enfocar
las partidas; puedes centrarte en ser el capitán y controlar el barco, puedes
amotinarte para ser el nuevo capitán, o puedes ir de pasajero en el barco y
centrarte en el comercio de mercancías sin entrar en conflictos. El momento de
elegir que rol escoger en cada turno es genial; predecir qué rol escogerán el
resto de jugadores o adelantarte para escoger ese rol solicitado puede ser una
buena estrategia. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES"><b>Meuterer esconde
una calidad enorme en solo un mazo de cartas</b>. La única gran pega que tiene es
que necesitas a 4 jugadores para poder jugarlo. Cualquier otro número reduce la
diversión y la emoción drásticamente. Por eso es una elección clara cuando nos
juntamos 4, y por eso lo podemos sacar a mesa menos de los que nos gustaría...<o:p></o:p></span></div>
Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-5872570962830398322015-08-31T23:47:00.001+02:002015-08-31T23:47:16.393+02:00Probando DEAD OF WINTER<div class="MsoNormal">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-YwXkICqO_ME/VeTLFwQswCI/AAAAAAAACow/-XHpkj67rrk/s1600/deadofwinterlg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="319" src="http://2.bp.blogspot.com/-YwXkICqO_ME/VeTLFwQswCI/AAAAAAAACow/-XHpkj67rrk/s320/deadofwinterlg.jpg" width="320" /></a></div>
<span lang="ES"><br /></span>
<span lang="ES"><br /></span>
<span lang="ES">Este sábado
tuvimos una quedada alimaña y me leí las reglas de <b>Dead of Winter</b>, ese juego que tenía pendiente de jugar desde hace 6
meses. Bueno, en realidad lo había probado a 2 jugadores con Jordi y me pareció
correcto, pero es un juego que necesita que haya un traidor en la partida para
que sea realmente divertido y cuando se juega a 2 jugadores solo se puede jugar
en cooperativo. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Llega el sábado y
como es habitual, somos más personas de las esperadas pero las ganas de Dead of
Winter nos hacen forzar el juego y jugarlo con 6 jugadores. La verdad es que <b>la partida estuvo muy divertida</b>, a pesar de que a veces la espera
por el turno se hacía un poco lenta. Es lo que tiene jugar a 6 jugadores un
juego de 2 a 5. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Si tengo que
hablar de las mecánicas, Dead of Winter es un <b>juego sencillo con mecánicas bastante simples</b> y que se apoya en las
tiradas de dados para gestionar los
momentos de tensión. ¿Comprobar si te han mordido los zombies? Tiradas de dado.
¿Realizar acciones de ataque y búsqueda? Tiradas de dado. Pero esto no es malo,
ya que es un juego temático y no se espera otra cosa... <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">La base de la
diversión del juego es <b>meterse en la
historia</b>, creerse que estás en una colonia de supervivientes y sentir que
hay un traidor en el grupo que la puede liar en cualquier momento. La mejor
mecánica del juego son las <b>cartas de
encrucijada</b>, que son cartas que se activan cuando realizas alguna acción
concreta en tu turno. El texto de estas cartas es muy peliculero y te fuerza a
tomar decisiones para el grupo, a veces difíciles, a veces polémicas… <o:p></o:p></span><br />
<span lang="ES"><br /></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-NIlattvAWUU/VeTLRksGPgI/AAAAAAAACo4/HKpjeVhvnI4/s1600/Amm7gEjo2U3SBdhGh0dtRmV3n0hVWTau4xspgoaaRqLE%2B%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-NIlattvAWUU/VeTLRksGPgI/AAAAAAAACo4/HKpjeVhvnI4/s400/Amm7gEjo2U3SBdhGh0dtRmV3n0hVWTau4xspgoaaRqLE%2B%25281%2529.jpg" width="225" /></a></div>
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">En la partida del
sábado, tuvimos la mala (o buena) suerte de que no hubo traidor en la partida,
aunque como nadie sabe si ha salido o no, siempre tienes la sombra de la duda. Fuimos
controlando bastante bien la partida, limpiando la colonia de zombies,
gestionando sobradamente el alimento hasta que en el 3er turno de juego, un superviviente
es atacado en la colonia. Este fue el momento crítico de la partida… <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Os explico la
mecánica de la <b>mordedura</b> para que se
entienda. Si entras en combate con un zombie, tienes que hacer una tirada de
riesgo. Si en la tirada sale el resultado de “mordido”, el personaje muere y la
posibilidad de contagio pasa a otro personaje que esté en la misma
localización: puedes decidir matar al nuevo personaje parando el contagio o
hacer una nueva tirada; si en esa nueva tirada se obtiene una cara en blanco no
pasa nada pero si sale cualquier símbolo en el dado, el personaje muere y la
posibilidad de contagio pasa a un nuevo personaje (50% de probabilidad).<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">¿Os imagináis lo
que pasó? Con el ataque zombie en la colonia, donde teníamos a más de 8
supervivientes, el contagio se extendió matando a 4 personajes y dejando la moral de la colonia con solo 1
punto. Al final del turno, no pudimos superar la crisis y la moral bajó a cero,
perdiendo la partida TODOS los jugadores. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Las <b>sensaciones tras la partida son mucho
mejores que cuando jugamos a 2 jugadores</b>. La gracia de este juego es que
haya un traidor (o al menos la sospecha de que pueda haber alguno) para que se
siembre la <b>desconfianza entre jugadores</b>.
Me quedo con ganas de probar el juego y de que salga un traidor en la partida.
Puede complicar bastante la supervivencia haciendo que el juego sea más tenso y
divertido. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Respecto a las
mecánicas, el juego no tiene nada nuevo. <b>Un
eurogamer puro no disfrutará de Dead of Winter</b>. Lo divertido aquí es
meterse en la historia, levantar sospechas entre los compañeros, meterse en la
historia con las cartas de encrucijada, discutir, sufrir, etc… Olvídate de
puntos de victoria y de cubitos de madera. <b>Dead
of Winter es la evolución del Galáctica, aunque no se si consigue superarlo;
para eso hay que jugar más</b>. <o:p></o:p></span></div>
Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-44511106463327361332015-06-22T23:32:00.001+02:002015-06-22T23:32:21.924+02:00Storytelling en Verkami <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-feDAP_CB2s0/VYh7OHbz62I/AAAAAAAACnc/vFnby9k6uxY/s1600/StoryTelling01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-feDAP_CB2s0/VYh7OHbz62I/AAAAAAAACnc/vFnby9k6uxY/s320/StoryTelling01.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Suele ser cada vez mas habitual recibir información acerca de campañas de Verkami sobre de nuevos juegos de mesa. No suelo hacerme eco de la mayoría al menos que hayan despertado en mi un especial interés o que haya podido probarlo en alguna feria. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Storytelling se trata de uno de esos casos especiales ¿Por que? A simple vista se trata de un juego infantil pero tras jugar mas de una partida te das cuenta de que el juego tiene mucho mas. Estamos ante uno de esos casos en los que una idea sencilla se transforma en un gran juego. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Os invito a que os paseis por la <a href="http://www.verkami.com/projects/12135-storytelling" target="_blank">web del proyecto en Verkami,</a> que veais el <a href="https://www.youtube.com/watch?v=z0I7e1O9Bvw" target="_blank">video de "como se juega"</a> y que os dejeis seducir por el maravilloso diseño que tiene el juego. Esperemos que el proyecto vea la luz porque merece la pena. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Web del proyecto en Verkami </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="http://www.verkami.com/projects/12135-storytelling">http://www.verkami.com/projects/12135-storytelling</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Web oficial del juego</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="http://viravi.es/productos/45-juegos-en-diseno/151-storytelling3.html">http://viravi.es/productos/45-juegos-en-diseno/151-storytelling3.html</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<br />Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-54044848320859759072015-01-27T14:32:00.000+01:002015-01-27T14:32:25.077+01:00RESEÑA Infection Humanity's Last Gasp<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-37D-adsHFOE/VMc__DD3KzI/AAAAAAAACiY/YrqPuR6HTeU/s1600/IN01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-37D-adsHFOE/VMc__DD3KzI/AAAAAAAACiY/YrqPuR6HTeU/s1600/IN01.jpg" height="200" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin: 4pt 0cm 0.0001pt; text-align: center;">
<i><span lang="ES">La humanidad está siendo asolada por un mortífero virus que está causando
bajas por todo el planeta. Su avance es demoledor y se han decretado medidas
extraordinarias para combatir la pandemia en más de un centenar de países. Como
director del Departamento de Control de Plagas (DPC) tu objetivo es encontrar
una vacuna antes de que la enfermedad acabe con toda la humanidad…<o:p></o:p></span></i></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><b>Infection Humanity’s Last
Gasp</b> es un juego en solitario publicado por Victory Point Games en formato caja
pequeña. La duración media de las partidas ronda los 45 minutos.</span><br />
<span style="line-height: 12.05pt; text-align: center;"><br /></span>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li><span style="line-height: 12.05pt; text-align: center;">Nº Jugadores: 1</span></li>
<li><span style="line-height: 12.05pt; text-align: center;">Duración: 45 minutos</span></li>
<li><span style="line-height: 12.05pt; text-align: center;">Peso BGG: 2.0 </span></li>
</ul>
<br />
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-qB3Eg2IVd1c/VMdusRIuWcI/AAAAAAAACkM/T3UHNe-SK7I/s1600/IN12.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-qB3Eg2IVd1c/VMdusRIuWcI/AAAAAAAACkM/T3UHNe-SK7I/s1600/IN12.JPG" height="440" width="640" /></a></div>
<span style="line-height: 16.0666675567627px;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">El juego nos pone al
mando de un laboratorio que intenta encontrar la vacuna para neutralizar el
virus. En el tablero tendremos representada la estructura del virus formada por
diferentes moléculas que tendremos que ir destruyendo hasta eliminar todas.
Para ello, hay que encontrar un anticuerpo específico para cada una de esas. <o:p></o:p></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Para conseguir llevar a
cabo este trabajo tendremos que gestionar los fondos del laboratorio, contratar
a personal con habilidades especiales, comprar equipos de laboratorio que nos
faciliten el trabajo y evitar las disputas entre los miembros de tu equipo.
Cada turno que pasa, el virus se expande por el mundo causando más y más bajas
así que tendrás que trabajar contrarreloj si quieres salvar a la humanidad.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<h3 style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Componentes</span></h3>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Cualquiera que conozca la
trayectoria de la editorial Victory Point Games sabrá que en los últimos años
han mejorado considerablemente los componentes de sus juegos y este caso es un claro ejemplo de ello.
<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">El juego viene con dos
tableros, uno en cartulina plegada fina y un tablero más gordo que se ensambla
como un puzzle. El tamaño del tablero es sorprendentemente grande teniendo en
cuenta el tamaño de caja, lo que hace muy cómodo jugarlo. El diseño de tablero
y componentes es más funcional que vistoso, transmitiendo el estilo sobrio de
estar trabajando en un laboratorio. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><span style="line-height: 12.05pt;">Respecto a las fichas, son
troqueles de cartón cortado con láser de muy buena calidad; muy acordes con el
tema del juego.</span> <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-5puRqcMuB_w/VMdKBNRDI8I/AAAAAAAACiw/ji9TnbTSNCQ/s1600/IN03.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-5puRqcMuB_w/VMdKBNRDI8I/AAAAAAAACiw/ji9TnbTSNCQ/s1600/IN03.JPG" height="293" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Las cartas tanto de
Evento como de Laboratorio son de diseño sobrio, intentando adaptarse al tema
que maneja. El juego está en inglés y las cartas tienen bastante texto así que
es necesario tener un mínimo de conocimiento del idioma para entenderlo.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-align: center; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><a href="http://spalimanyas.blogspot.com/2015/01/reglas-traducidas-de-infection-humanity.html" target="_blank">Reglas traducidas al castellano por la SociedadProtectora de Alimañas</a><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><span style="line-height: 12.05pt;">El manual de juego está
muy bien explicado, detallando cada una de las situaciones que nos podamos
encontrar. A pesar de la extensión del manual, el juego es asequible, así que
no os asustéis. Una vez más, el diseño del mismo es sobrio y hubiese venido
bien algún que otro esquema para una comprensión más directa.</span> <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-FSBKIC1wXZA/VMdKnr4R6SI/AAAAAAAACi8/uyVdxjaeBVY/s1600/IN04.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-FSBKIC1wXZA/VMdKnr4R6SI/AAAAAAAACi8/uyVdxjaeBVY/s1600/IN04.JPG" height="261" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l0 level1 lfo1; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<br />
<ul>
<li><span lang="ES">Buena calidad general de
componentes.</span></li>
<li><span lang="ES">Tablero muy acorde con la
temática, sobrio y funcional. El tamaño sorprende a pesar de la caja de juego
tan pequeña.</span></li>
<li><span lang="ES">Manual muy bien explicado
aunque algo sobrio. No hubiese sobrado algún icono o esquema adicional para
facilitar la lectura.</span></li>
<li><span lang="ES">El juego está en inglés,
y tiene cartas con bastante texto. Son perfectamente comprensibles para
cualquiera que se defienda con el idioma.</span></li>
</ul>
<!--[if !supportLists]--></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<h3 style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">¿De qué va este juego?</span></h3>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Infection es un juego
tipo puzzle cuyo objetivo principal es destruir la estructura molecular del
virus. Para ello, se necesita gestionar diferentes recursos como el dinero y las proteínas necesarias para crear los
anticuerpos; todo ello contrarreloj porque existe un contador de avance de la
epidemia que marcará el fin de la partida. Al inicio de cada turno se roba una
carta de evento que provoca mutaciones en el virus y nos informa de cómo
evoluciona la epidemia por el mundo, dándole al juego más componente temático. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><b>Objetivo: </b>Destruir todas
las fichas de molécula que hay en la estructura del Virus. <o:p></o:p></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-LvM1Q9m16cg/VMdLcp9VjGI/AAAAAAAACjE/cywUFM7lRKo/s1600/IN05.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-LvM1Q9m16cg/VMdLcp9VjGI/AAAAAAAACjE/cywUFM7lRKo/s1600/IN05.JPG" height="480" width="640" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<h4 style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">¿Cómo hacerlo? </span></h4>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">
</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Creando anticuerpos. Cada
anticuerpo que consigas crear destruye todas las moléculas de ese tipo de la
estructura del virus. ¡Ten en cuenta que solo se pueden destruir las moléculas
que tengan 3 o mas lados libres! <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-hA_6xzAx3Gw/VMdLyYbhccI/AAAAAAAACjM/4qh5ZB9Id98/s1600/IN06.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-hA_6xzAx3Gw/VMdLyYbhccI/AAAAAAAACjM/4qh5ZB9Id98/s1600/IN06.JPG" height="550" width="640" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<h4 style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">¿Cómo crear anticuerpos? </span></h4>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">
</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Utilizando las proteínas
de la incubadora. Cada turno podemos comprar 2 proteínas de las 4 disponibles
en la incubadora. Para crear un anticuerpo se necesita una combinación de 3, 4
o 5 proteínas diferentes. El número de proteínas disponibles es limitado así
que si asignas una proteína a un anticuerpo, quedará bloqueada hasta que
consigas completarlo, haciendo muy difícil que puedas completar varios
anticuerpos simultáneamente.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-5nIz-QIUmuo/VMdL9awj4JI/AAAAAAAACjU/KVo9eWMGZ0A/s1600/IN07.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-5nIz-QIUmuo/VMdL9awj4JI/AAAAAAAACjU/KVo9eWMGZ0A/s1600/IN07.JPG" height="224" width="640" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<h4 style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">¿Qué ayudas tengo para
acabar con el Virus?</span></h4>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">
</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Puedes contratar personal
para tu laboratorio que te otorgará habilidades especiales y comprar equipos de
laboratorio que permitirán crear anticuerpos con más facilidad. Pero todo esto
cuesta dinero y tus fondos son limitados. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-YN7f9W9m9KU/VMdOFvyGU-I/AAAAAAAACjg/si3VzF60ZL4/s1600/IN08.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-YN7f9W9m9KU/VMdOFvyGU-I/AAAAAAAACjg/si3VzF60ZL4/s1600/IN08.JPG" height="292" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<h4 style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Seguro que hay complicaciones… </span></h4>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l0 level1 lfo1; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span lang="ES">-<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><span lang="ES">Al principio de cada
turno se roba una carta de Evento (tb llamada Informe de Situación) en la que
nos marcan la aparición de nuevas moléculas en el virus, pueden surgir problemas
en tu laboratorio y también nos informan de cómo evoluciona la enfermedad, lo
que suele hacer avanzar la Tasa de Muertes. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">
</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l0 level1 lfo1; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span lang="ES">-<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><span lang="ES">Al final de cada turno,
se hace una tirada para ver si avanza la Tasa de Muertes y si llega a la
casilla 10, la humanidad es exterminada y pierdes la partida. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l0 level1 lfo1; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-2_hDHax9J4o/VMdOr7e6_yI/AAAAAAAACjo/VXL0XHwfquI/s1600/IN09.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-2_hDHax9J4o/VMdOr7e6_yI/AAAAAAAACjo/VXL0XHwfquI/s1600/IN09.JPG" height="282" width="400" /></a></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l0 level1 lfo1; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<h4 style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">¿Y si soy un crack y
supero el reto sin problemas?</span></h4>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">
</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">El tablero de juego tiene
dos caras, una de ellas de dificultad fácil y el otro lado que es un verdadero
reto de dificultad suprema. Menos dinero, sin ingresos fijos y con anticuerpos más
complejos. Prepárate para sufrir. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-PSeKe5-h_aw/VMdPIC7ln1I/AAAAAAAACjw/BNZ4V3Cgsj4/s1600/IN10.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-PSeKe5-h_aw/VMdPIC7ln1I/AAAAAAAACjw/BNZ4V3Cgsj4/s1600/IN10.JPG" height="271" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<h3 style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Mecánicas</span></h3>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Si profundizamos en las
mecánicas del juego, estamos ante un <b>puzzle</b>
en el que hay que ir eliminando fichas de moléculas que tengan 3 lados libres.
Pero para destruirlas hay que hacer anticuerpos combinando proteínas, lo que
nos hace <b>gestionar diferentes recursos</b>:
las proteínas limitadas en número en función del tipo y el dinero que se
necesita para comprar proteínas, contratar personal o comprar equipo. <o:p></o:p></span></div>
<span lang="ES">
</span><br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Si a esto le añadimos que
todo esto se va complicado con las cartas de Evento que se van robando y el
contador de muertes que nos fuerza a <b>jugar
contrarreloj</b>, la emoción en cada partida es máxima. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Respecto al azar, el
avance de la Tasa de Muertes se resuelve con una tirada de dado cada turno. Eso
le da variabilidad y hace que no sepas exactamente cuántos turnos podrás jugar.
Por tanto, el azar influye pero no será determinante en ningún momento. También
hay azar al crear la estructura del virus y al sacar las proteínas disponibles
cada turno, pero la rotación de piezas es alta y la mala suerte inicial puede
girarse y favorecerte mas adelante. El único azar que no me gusta en el juego
es la tirada que hay que hacer cuando utilizas un equipo. Es cierto que pagando
mas puedes mejorar el equipo para que funcione siempre pero la inversión es muy
cara y no siempre se puede hacer. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-KpPMeHa4oHE/VMdsl0jlNEI/AAAAAAAACkA/L122I2NpshY/s1600/IN11.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-KpPMeHa4oHE/VMdsl0jlNEI/AAAAAAAACkA/L122I2NpshY/s1600/IN11.JPG" height="301" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">El juego tiene una
complejidad media-baja que lo hace asequible para la mayoría de gente, incluso
no jugones. Eso sí, es poco probable que alguien que no sea un aficionado
acérrimo de los juegos de mesa se ponga a jugar a un solitario. Pero no os confundáis,
que sea asequible de reglas no implica que el juego sea fácil de superar.
Infection siempre es un reto y eso es lo que te enganchará a el.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l0 level1 lfo1; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<br />
<ul>
<li><span lang="ES">Mezcla mecánicas de
Gestión de Recursos y Puzle, incluyendo cartas de evento para darle el toque
temático.</span></li>
<li><span lang="ES">Juego de mecánicas
fáciles de aprender pero difícil de superar lo que siempre supone un reto para
el jugador.</span></li>
<li><span lang="ES">El azar aporta más
ventajas que inconvenientes; le da variabilidad al final de la partida y te
hace buscar caminos alternativos para atacar al virus. </span></li>
</ul>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span>
<br />
<h3 style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Sensaciones de Juego </span></h3>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Infection es un juego que
enfoca la amenaza de una pandemia desde el punto de vista de un científico que
está en su laboratorio investigando mientras el mundo va cayendo por culpa de
la enfermedad. El juego sabe transmitir
esa tensión gracias a que te pone delante de un puzle que tienes que resolver
antes de que el tiempo se acabe. La sensación de trabajar contrarreloj está muy
bien transmitida, especialmente cuando el track de Muertes está avanzado y es
muy difícil frenarlo. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">El diseño también ayuda.
La sobriedad del tablero y de las cartas recuerda mucho a un laboratorio de
investigación. Otra cosa que está muy bien representada son las disputas entre
los miembros de tu equipo, ya que hay personal que no puede trabajar juntos y
tienes que evitar contratarlos a la vez para que no se anulen. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-uFZWBs929aY/VMdwAbHd1GI/AAAAAAAACkY/zN49mVs5Gxw/s1600/IN02.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-uFZWBs929aY/VMdwAbHd1GI/AAAAAAAACkY/zN49mVs5Gxw/s1600/IN02.JPG" height="310" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Es posible que la
temática de un laboratorio no te llame lo más mínimo y tengas que poner de tu
parte para meterte en situación, pero el juego es igualmente divertido porque
sus mecánicas funcionan y es emocionante.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<br />
<ul>
<li><span lang="ES">Las mecánicas representan
bien el trabajo de un científico que trabaja contrarreloj para encontrar la
vacuna de un virus. El marcador de muertes nos mete la presión en el cuerpo
para trabajar contrarreloj.</span></li>
<li><span lang="ES" style="font-family: Symbol; mso-ansi-language: ES; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 7pt; font-stretch: normal;"> </span></span><span lang="ES">Si te gusta la temática
de laboratorio, el juego te va a encantar. Esbozarás una sonrisa cuando
conozcas a Marvin y te dará pena utilizarlo ;)</span></li>
<li><span lang="ES">Si la temática no te
gusta, tendrás que poner de tu parte para que no te parezca que estás jugando a
un abstracto. De cualquier manera, el juego es divertido. </span></li>
</ul>
</div>
<span lang="ES">
</span><br />
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l0 level1 lfo1; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l0 level1 lfo1; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<h3 style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Crónicas</span></h3>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Infection es un juego de
esos que enganchan y que te animan a repetir partida, especialmente cuando has
perdido estrepitosamente y quieres tomarte una buena revancha. En apenas dos
meses he jugado 17 partidas, y eso es mucho teniendo en cuenta que a veces no
tengo todo el tiempo que me gustaría para dedicarle a los juegos de mesa. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Otro punto a favor es que
la preparación de la partida es sencilla. Tengo otros juegos que me gustan para
jugar en solitario, como Archipielago o Mage Knight, pero necesitas mucho más
tiempo para poder disfrutar de una partida; así que la realidad es que acabas
sacando el Infection y jugando 2 o 3 seguidas. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-RrmLjgh_Y3I/VMdwJ5tbkPI/AAAAAAAACkg/_WCtMqk3-aE/s1600/IN13.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-RrmLjgh_Y3I/VMdwJ5tbkPI/AAAAAAAACkg/_WCtMqk3-aE/s1600/IN13.JPG" height="280" width="400" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Otra de las virtudes que
lo hace muy re-jugable es que la estructura del virus siempre es diferente y
los eventos también van haciendo evolucionar la partida de manera distinta.
Esto es un arma de doble filo porque esta variabilidad puede generar partidas
extremadamente difíciles en las que poco o nada puedes hacer. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Como punto negativo, no
poder disfrutar de este juego con más gente. Hay juegos en solitario que se
pueden adaptar para jugar en cooperativo (por ejemplo, <a href="http://spalimanyas.blogspot.com/2014/04/resena-dawn-of-zeds.html" target="_blank">Dawn of the Zeds</a>), pero
en este caso no funcionaría. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l0 level1 lfo1; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<br />
<ul>
<li><span lang="ES">El juego engancha y
mucho. No pararás hasta que consigas superar una partida.</span></li>
<li><span lang="ES">Setup sencillo y rápido.
Es fácil que vea mesa.</span></li>
<li><span lang="ES">El azar en la estructura
del virus y los eventos le dan variabilidad al juego, pero puede provocar que
algunas partidas sean imposibles de superar.</span></li>
<li><span lang="ES">Olvídate de jugar a este
juego con más gente. Es un solitario estricto.</span></li>
</ul>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-gNOt4eN8EYw/VMeOHaqU0sI/AAAAAAAACk4/WuPWAj8qsNU/s1600/INFbanner.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-gNOt4eN8EYw/VMeOHaqU0sI/AAAAAAAACk4/WuPWAj8qsNU/s1600/INFbanner.jpg" height="200" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<!--[if !supportLists]--></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<h3 style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Conclusión </span></h3>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Infection es un juego en
solitario con unas mecánicas de puzle y gestión de recursos que funcionan a la
perfección. El setup es rápido, el juego es divertido y su variabilidad invita a repetir
partida. La parte negativa es no poder compartir la experiencia jugando con más
gente, pero para que no lo eches en falta, cada partida será un difícil reto
que superar y te mantendrá absorto en la tarea. El juego tiene un azar que le
da variabilidad y que puede poner puntualmente las cosas muy difíciles pero
nadie dijo que sobrevivir a una pandemia fuese un juego de niños. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-F6PACMmaFx0/VMdwqhI0HiI/AAAAAAAACko/vgii_LoCRL0/s1600/IN14.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-F6PACMmaFx0/VMdwqhI0HiI/AAAAAAAACko/vgii_LoCRL0/s1600/IN14.JPG" height="312" width="320" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<br />
<h4>
Lo mejor</h4>
</div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l1 level1 lfo2; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span lang="ES">-<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><span lang="ES">Mezcla de mecánicas que
funciona como la seda: puzzle y gestión de recursos. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l1 level1 lfo2; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span lang="ES">-<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><span lang="ES">Setup sencillo y rápido,
el plan perfecto para echar una partida rápida.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l1 level1 lfo2; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span lang="ES">-<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><span lang="ES">Partidas siempre
emocionantes y sufridas. La alta dificultad te dará grandes satisfacciones al
superar la partida.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l1 level1 lfo2; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span lang="ES">-<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><span lang="ES">La variabilidad en la
preparación y en las cartas de evento le da una alta rejugabilidad <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l1 level1 lfo2; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span lang="ES">-<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><span lang="ES">El juego engancha, a
pesar de ser sencillo de reglas siempre es un placer jugarlo e intentar ganar.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l1 level1 lfo2; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<span style="line-height: 12.05pt; text-indent: -18pt;"><br /></span></div>
<h4 style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l1 level1 lfo2; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<span style="line-height: 12.05pt; text-indent: -18pt;">Lo peor</span></h4>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l1 level1 lfo2; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span lang="ES">-<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><span lang="ES">No poder disfrutarlo en compañía.
Es un juego estrictamente solitario y no funcionaría ni jugándolo en
cooperativo. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l1 level1 lfo2; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span lang="ES">-<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><span lang="ES">La variabilidad y el azar
puede hacer que alguna partida sea imposible de superar. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l1 level1 lfo2; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span lang="ES">-<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><span lang="ES">La temática de
laboratorio puede que no atraiga a todo el mundo.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l1 level1 lfo2; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span lang="ES">-<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><span lang="ES">Las tiradas de
funcionamiento de los equipos de laboratorio da mucha rabia fallarlas. Suerte
que se pueden evitar mejorando el equipo pero el dinero no sobra. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l0 level1 lfo1; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<span lang="ES">
</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 36.0pt; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-add-space: auto; mso-layout-grid-align: none; mso-list: l1 level1 lfo2; text-autospace: none; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span lang="ES">-<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; line-height: normal;">
</span></span><!--[endif]--><span lang="ES">Utilizar a “Marvin” para
ganar la partida. Sin duda, una victoria agridulce… <o:p></o:p></span><br />
<span lang="ES"><br /></span>
<span lang="ES"><br /></span>
<h3>
<span lang="ES">Veredicto </span></h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-LtH34a2x6DI/VMeRTSAfsNI/AAAAAAAAClE/CLcbgEujy9w/s1600/INV15_vere.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-LtH34a2x6DI/VMeRTSAfsNI/AAAAAAAAClE/CLcbgEujy9w/s1600/INV15_vere.jpg" height="297" width="400" /></a></div>
</div>
</div>
Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-1053350900836115492015-01-20T15:45:00.000+01:002015-01-30T07:50:15.011+01:00Reglas traducidas de INFECTION - Humanity Last Gasp<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-0YkGSLgnppE/VL5mRrZxiLI/AAAAAAAACiI/ld7cgKyDS-8/s1600/2015-01-20_15-26-34.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-0YkGSLgnppE/VL5mRrZxiLI/AAAAAAAACiI/ld7cgKyDS-8/s1600/2015-01-20_15-26-34.jpg" height="201" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Después de unas
fluctuosas Navidades estrenamos un nuevo año en el Blog Alimaño con una nueva
traducción de reglas. Esta vez el juego es el <b>“Infection-Humanity Last Gasp”</b>,
de la editorial Victory Point Games. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">A muchos de vosotros no
os sonará ya que es un “pequeño” juego en solitario que está muy de actualidad
por el tema epidemiológico que nos azota últimamente con todo el rollo del
Ébola. <o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Este juego nos pone en la
piel de un científico que intenta encontrar la vacuna de un virus altamente mortífero
antes de que sea demasiado tarde. Si queréis saber mas acerca de este juego, leed la <a href="http://spalimanyas.blogspot.com/2015/01/resena-infection-humanitys-last-gasp.html" target="_blank">RESEÑA que hicimos en la Sociedad Protectora de Alimañas</a>. Id echando un vistazo a las reglas porque el juego merece la
pena. <o:p></o:p></span><br />
<span lang="ES"><br /></span>
<span lang="ES"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span lang="ES" style="font-size: large;"><a href="https://sites.google.com/site/spalimanas/file-cabinet/REGLAS_Infection_VPG_v1.pdf?attredirects=0&d=1" target="_blank">Reglas de Infection</a></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Otros reglamentos
traducidos por la Sociedad Protectora de Alimañas<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 4pt 0cm 0.0001pt; text-align: center;">
<span lang="ES" style="line-height: 16.0666675567627px;"><a href="http://sites.google.com/site/spalimanas/file-cabinet?pli=1" target="_blank">http://sites.google.com/site/spalimanas/file-cabinet?pli=1</a></span></div>
</div>
Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-78957469269788209442014-12-18T13:08:00.000+01:002015-08-31T14:44:29.466+02:00Goal: The Macth, dos mazos gratis para jugar (Actualizado)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.goalthematch.com/wp-content/uploads/2014/11/play.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.goalthematch.com/wp-content/uploads/2014/11/play.png" height="215" width="320" /></a></div>
<br />
Goal: The Match regala dos mazos básicos de iniciación para aprender a jugar de una manera rápida y sencilla.<br />
<br />
<a href="http://www.goalthematch.com/wp-content/uploads/2014/12/Goal-The-Match-Mazos-de-Iniciaci%C3%B3n-v2.zip" target="_blank">Aquí</a> podemos descargar el archivo que incluye, además de los jugadores y las cartas de mazo, unas hojas de ayuda y los tableros para marcar el tiempo, cartas de ayuda, etc. tan solo necesitaréis fichas o dados para marcar la resistencia de los jugadores, el tiempo de juego y los puntos de Opinión y 3 dados de 6 caras como mínimo para los turnos de Gol.<br />
<br />
Es una excelente oportunidad para probar este magnífico juego que podemos encontrar en <a href="http://www.verkami.com/projects/10511-goal-the-match-el-juego-de-futbol-de-cartas-coleccionables" target="_blank">Verkami</a><br />
<br />
Actualización:<br />
<br />
<a href="http://www.goalthematch.com/corregida-carta-con-errata-organizar-el-juego-1/" target="_blank">Carta corregida</a>Unknownnoreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-67042330590862214072014-12-12T09:21:00.000+01:002015-08-31T14:45:50.428+02:003a Edición Jornadas DAU Barcelona<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-i9Nq5Yu3Ozc/VIqhblpfbbI/AAAAAAAACg4/uSxHYoGgoFk/s1600/DAU1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="218" src="http://3.bp.blogspot.com/-i9Nq5Yu3Ozc/VIqhblpfbbI/AAAAAAAACg4/uSxHYoGgoFk/s1600/DAU1.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Este fin de semana tenemos otro de esos eventos que los amantes de los juegos de mesa no nos podemos perder; las jornadas DAU en Barcelona. Los días elegidos son el 13 y 14 de Diciembre y tendremos un extenso programa de eventos interesantes entre los que se incluyen Charlas acerca del mundo lúdico, presentaciones de nuevos juegos de mesa, torneos, ect...<br />
<br />
Podeis consultar el programa en la web del evento:<br />
<a href="http://daubarcelona.bcn.cat/es/activitats/">http://daubarcelona.bcn.cat/es/activitats/</a><br />
<br />
Estas jornadas se celebran en el barrio de Sant Andreu, en el recinto Fabra i Coats, al que podreis acceder por la Calle Sant Adría esquina con Calle del Segre.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-cYK4VarMOAo/VIqiK2keRAI/AAAAAAAAChA/sIJyKGgMVWE/s1600/DAU2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="346" src="http://3.bp.blogspot.com/-cYK4VarMOAo/VIqiK2keRAI/AAAAAAAAChA/sIJyKGgMVWE/s1600/DAU2.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
Como habréis podido observar aquellos que sigáis el Blog, esta semana hemos anunciado un nuevo juego de mesa llamado<a href="http://spalimanyas.blogspot.com.es/2014/12/goal-match-goal-match-es-un-juego-de.html" target="_blank"> "Goal : The Match" que está en plena campaña de Verkami</a>. Yo ya he probado este juego en dos ocasiones, la primera de ellas fué en las jornadas jugarxjugar de Granollers, y os hice unas <a href="http://spalimanyas.blogspot.com.es/2014/05/goool-juego-de-mesa-de-futbol-en.html" target="_blank">primeras impresiones de lo que me había parecido el juego</a>.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-kcOfl3JD1oM/VIqtvT7nFYI/AAAAAAAAChc/v8CwoxgLi7o/s1600/goalthematchbanner.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-kcOfl3JD1oM/VIqtvT7nFYI/AAAAAAAAChc/v8CwoxgLi7o/s1600/goalthematchbanner.jpg" /></a></div>
<br />
<br />
Hace poco mas de un mes pude volver a jugar y el juego ha evolucionado bastante, especialmente en el diseño de cartas, haciendo mas fácil el seguimiento de los iconos. Como ya dije en las anteriores impresiones, el juego me gustó mucho a pesar de no ser fan del deporte rey. Es divertido, emocionante y os anímo a que lo probéis.<br />
<br />
¿Que donde podéis probarlo? Solo teneis que asistir este fin de semana a las DAU donde el creador del juego estará haciendo partidas demostrativas. Una buena oportunidad para jugarlo y si te gusta, poder apoyar la <a href="http://www.verkami.com/projects/10511-goal-the-match-el-juego-de-futbol-de-cartas-coleccionables" target="_blank">campaña de Verkami</a> que hará que este juego sea una realidad. Os animo a que vayais y juguéis unas buenas partidas.<br />
<br />
FUENTES:<br />
<br />
Web Oficial DAU 2014: <a href="http://daubarcelona.bcn.cat/es/">http://daubarcelona.bcn.cat/es/</a><br />
Web Oficial Goal The Match: <a href="http://www.goalthematch.com/">http://www.goalthematch.com/</a><br />
Campaña Verkami Goal The Match: <a href="http://www.verkami.com/projects/10511-goal-the-match-el-juego-de-futbol-de-cartas-coleccionables">http://www.verkami.com/projects/10511-goal-the-match-el-juego-de-futbol-de-cartas-coleccionables</a><br />
<br />Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-51898100966847581322014-12-09T12:47:00.002+01:002015-08-31T14:45:26.636+02:00Vídeo tutorial de Goal: The Match<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-ykKAc01wuVE/VIbiGI1VZ7I/AAAAAAAAAdU/70d_OL2d_Ak/s1600/goalthematch-logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-ykKAc01wuVE/VIbiGI1VZ7I/AAAAAAAAAdU/70d_OL2d_Ak/s1600/goalthematch-logo.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/FuykRYSPuG0?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
En este vídeo podemos ver cómo se juega a Goal: The Match<br />
<br />
Y recordad que faltan tan solo poco más de un mes para que podáis adquirir vuestra copia del juego:<br />
<br />
<a href="http://www.verkami.com/projects/10511-goal-the-match-el-juego-de-futbol-de-cartas-coleccionables">Goal: The Match en Verkami</a>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-61206301302879467862014-12-05T02:20:00.002+01:002015-08-31T14:44:08.339+02:00Goal: The Match en Verkami<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-y0RuyokU4cc/VIEH3p6mL7I/AAAAAAAAAcs/1oI08nnMebQ/s1600/999.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-y0RuyokU4cc/VIEH3p6mL7I/AAAAAAAAAcs/1oI08nnMebQ/s1600/999.png" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Goal: The Match</span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b></div>
<div style="text-align: left;">
Goal: The Match es un juego de Fútbol de cartas coleccionables que ayer empezó su andadura en la plataforma Verkami. </div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
No dudéis en adquirir un ejemplar, pues es un juego muy divertido que simula un partido de fútbol y que además de ser rápido y sencillo, tiene mucha rejugabilidad debido a que tanto el equipo de jugadores como las cartas del mazo son coleccionables.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Ya hablamos de él en el <a href="http://spalimanyas.blogspot.com.es/2014/05/goool-juego-de-mesa-de-futbol-en.html">pasado</a> y lo único que ha cambiado son el nombre y la estética, que ahora es mucho más atractiva.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Podéis conseguir una copia del juego en:</div>
<div style="text-align: left;">
<a href="http://www.verkami.com/projects/10511-goal-the-match-el-juego-de-futbol-de-cartas-coleccionables">http://www.verkami.com/projects/10511-goal-the-match-el-juego-de-futbol-de-cartas-coleccionables</a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Su página web es:</div>
<div style="text-align: left;">
<a href="http://www.goalthematch.com/">www.goalthematch.com</a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Aquí el Spot:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.blogger.com/video.g?token=AD6v5dx0JdVUjuU7sC-9EmcNQeFzKr2a1uG1kKtURqkNNwU9l0-TGHsVsr3i0n_ig52NGmUo7TfCSC9VoNY' class='b-hbp-video b-uploaded' frameborder='0'></iframe></div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-81779959775143780192014-11-07T10:00:00.000+01:002014-11-07T10:00:03.220+01:00Star Wars VII The Force Awakens<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-j81JkD8nLzo/VFyIPvD3yNI/AAAAAAAACgc/KpNxWq5zaiQ/s1600/C__Data_Users_DefApps_AppData_INTERNETEXPLORER_Temp_Saved%2BImages_76052.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-j81JkD8nLzo/VFyIPvD3yNI/AAAAAAAACgc/KpNxWq5zaiQ/s1600/C__Data_Users_DefApps_AppData_INTERNETEXPLORER_Temp_Saved%2BImages_76052.jpg" height="312" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Se acerca el año
2015, y el rodaje de la nueva película de Star Wars ha concluido. El episodio 7
ya está en postproducción y el goteo de noticias va a ser una constante hasta
la fecha del estreno, en diciembre del 2015. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Para empezar, ya
tenemos el nuevo logo de la película y el título de la misma. Se llamará “Star
Wars: The Force Awakens” en inglés. El título en castellano aún no es oficial
pero podéis apostar por algo como “El despertar de la fuerza” o “El resurgir de
la Fuerza”. Se aceptan votaciones. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Respecto al logo,
sigue la línea de la saga clásica. Imagino que los productores estarán buscando
alinearse con la trilogía clásica, que es la que mejor fama tiene y la que
precede a la historia de esta nueva película. <o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Empieza la cuenta
atrás y el año de sufrimiento hasta que podamos ver la nueva película. <o:p></o:p></span></div>
Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-20688699559219711832014-11-07T09:30:00.000+01:002014-11-07T09:30:03.114+01:00Colt Express (Essen 2014)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-Kdp3OwHGrHQ/VFvtgpy7tjI/AAAAAAAACf8/NJ28JDjnbm0/s1600/coltexpress01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Kdp3OwHGrHQ/VFvtgpy7tjI/AAAAAAAACf8/NJ28JDjnbm0/s1600/coltexpress01.jpg" height="320" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<ul>
<li>DISEÑADOR: </li>
<ul>
<li>Christophe Raimbault (Sandwich)</li>
</ul>
<li>EDITORIAL: Asmodee</li>
<li>JUGADORES: 2-6 jugadores</li>
<li>MECÁNICAS: Programación de movimientos, cartas de acción...</li>
<li>PESO: 1,9 (ver BGG) </li>
</ul>
<br />
<br />
Colt Express es uno de los juegos que se ha visto en Essen y que ya podemos encontrar en muchas de las tiendas online de juegos de mesa. Encarnaremos a un forajido en pleno oeste americano que busca ganar dinero asaltando un tren. El problema es que no será el único que ha pensando asaltar ese tren, y todos los jugadores lucharan por llevarse las sacas de dinero. El que mas dinero robe, ganará la partida.<br />
<br />
Lo mas llamativo del Colt Express es su precioso diseño. El tablero es un tren en 3 dimensiones que no solo queda precioso una vez montado, sino que te mete completamente en el rol de forajido que está asaltando un tren. El aspecto cómico de los dibujos acerca el juego al público familiar al que está dirigido.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-42MScNOOltU/VFvtmm4iCxI/AAAAAAAACgE/gQLhhT45In4/s1600/coltexpress02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-42MScNOOltU/VFvtmm4iCxI/AAAAAAAACgE/gQLhhT45In4/s1600/coltexpress02.png" height="257" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Este juego consta de mecánicas sencillas pero muy efectivas. Como si de un roborrally o Space Alert se tratara, los jugadores juegan una serie de cartas de acción en un mazo común en el centro de la mesa. Cuando todos han jugado, se va ejecutando por orden cada una de las acciones de ese mazo. En ese momento, se verán si las acciones que se han planificado se lleva realmente a cabo o se ven truncadas por las acciones de otros jugadores.<br />
<br />
La fase de resolución estará cargada de sorpresas, risas e imprecisiones. Es el caos que genera el juego lo que aporta la diversión, como ocurria en el anteriormente mencionado roborally. Si esperas un juego sesudo y profundo, no lo encontrareis aquí. Si buscais un entretenimiento ligero y familiar, que aporte diversión instantanea, este puede ser tu juego.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-2bXVtzzhhyg/VFvt-1chtSI/AAAAAAAACgM/m8h7KHEsDrs/s1600/coltexpress03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-2bXVtzzhhyg/VFvt-1chtSI/AAAAAAAACgM/m8h7KHEsDrs/s1600/coltexpress03.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Este juego ha entrado en mi radar porque puede ser un buen juego para jugar con familia o no jugones; por ser muy bonito, por ser divertido y porque aunque seamos jugones, el juego nos puede divertir realmente. Y de precio tampoco está nada mal.<br />
<br />
FICHA BGG:<br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/158899/colt-express">http://boardgamegeek.com/boardgame/158899/colt-express</a><br />
<br />
<br />Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-44844145593243411262014-11-04T14:29:00.000+01:002014-11-04T14:29:40.908+01:00Alchemists será editado en nuestro idioma por Devir<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-LJEpIBKLWGI/VEV_ppzgnzI/AAAAAAAACec/OHgF81hijGc/s1600/alchemist.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-LJEpIBKLWGI/VEV_ppzgnzI/AAAAAAAACec/OHgF81hijGc/s1600/alchemist.jpg" height="280" width="320" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">Estamos de enhorabuena.
Uno de los juegos que más han llamado la atención en la pasada feria de Essen
va a ser editado en castellano por la editorial Devir. El juego en cuestión es
el <a href="http://spalimanyas.blogspot.com/2014/10/alchemists-essen-2014.html" target="_blank">Alchemists</a>, del que pudisteis leer un avance en este mismo blog hace unos
días.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES"><br /></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: 12.05pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 4.0pt; mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;">
<span lang="ES">El juego tiene una pinta
estupenda y creo que es una buena maniobra por parte de Devir. A ver si lo
sacan pronto, porque mas de uno no podrá resistir la espera sin comprar la
edición inglesa. <o:p></o:p></span></div>
Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-24216058952931427142014-10-28T09:30:00.000+01:002014-10-28T09:30:02.373+01:0024h Juegos de Mesa - Sabadell 2014<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-Cqc9IR7EXyo/VE14gqv_0dI/AAAAAAAACfs/WCFNHC1V528/s1600/24h_sabadell_2014.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Cqc9IR7EXyo/VE14gqv_0dI/AAAAAAAACfs/WCFNHC1V528/s1600/24h_sabadell_2014.jpg" height="640" width="452" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Os anunciamos que se acercan las "24h de Juegos de Mesa de Sabadell". Estas jornadas son de asistencia obligatoria siempre para los miembros de la Sociedad Protectora de Alimañas. No faltéis a la cita!!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Adjunto la info de los organizadores...</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<blockquote class="tr_bq" style="clear: both; text-align: left;">
<blockquote class="tr_bq" style="clear: both;">
<i>¡Ya están aquí! Llegan las IX 24 Horas de Juegos de Mesa de Sabadell.</i></blockquote>
<blockquote class="tr_bq" style="clear: both;">
<i>La fecha es el Sábado 15 de Noviembre a las 10 de la mañana, y durará hasta las 10 de la mañana del domingo. Antes de acabar la jornada, sobre las 9 del domingo se ofrecerá un almuerzo con churros y chocolate con un precio entre 3 y 4 euros, que esta muy rico y siempre es bien recibido.</i></blockquote>
<blockquote class="tr_bq" style="clear: both;">
<i>Como todos los años, animamos a los valientes a intentar disfrutar de la jornada de forma in-interrumpida.</i></blockquote>
<blockquote class="tr_bq" style="clear: both;">
<i>El lugar del evento será l'Espai Polivalent del Parc del Nord, como viene siendo habitual. Esta situado en la Avenida Navacerrada 58 de Sabadell.</i></blockquote>
</blockquote>
<br />
Para mas info, consulta la web de la organización...<br />
<a href="http://refugiodelsatiro.org/" target="_blank"> http://refugiodelsatiro.org/</a>Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-22314448263769874602014-10-27T09:30:00.000+01:002014-10-27T09:30:02.311+01:00Hyperborea (Essen 2014)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-pepIiEtebfw/VE1wfTSNRKI/AAAAAAAACfI/r2y2IKhecjk/s1600/hyperborea01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-pepIiEtebfw/VE1wfTSNRKI/AAAAAAAACfI/r2y2IKhecjk/s1600/hyperborea01.jpg" height="276" width="400" /></a></div>
<br />
<ul>
<li>DISEÑADOR: </li>
<ul>
<li>Andrea Chiarvesio (Kingsburg)</li>
<li>Pierluca Zizzi (Asgard)</li>
</ul>
<li>EDITORIAL: Asmodee</li>
<li>JUGADORES: 2-6 jugadores</li>
<li>MECÁNICAS: Control de áreas, Deck building, Exploración, </li>
<li>PESO: 3,6 (ver BGG) </li>
</ul>
<br />
Hyperborea es un juego de civilizaciones ambientado en un mundo fantástico, un mundo virgen bloqueado por una barrera mágica que un día cualquiera desapareció. Los 6 reinos colindantes a hyperborea deciden explorar este nuevo mundo y sacar provecho de todos los recursos que les ofrece. La lucha por ganar terreno en hyperborea llevará a que las 6 civilizaciones luchen encarnizadamente en este nuevo mundo.<br />
<br />
Estamos ante un juego de civilizaciones muy diferente a lo que hemos visto en el <a href="http://spalimanyas.blogspot.com.es/2014/10/historia-essen-2014.html" target="_blank">Historia</a>. Este es más temático, con unos componentes mas cercanos al ameritrash aunque las mecánicas sean de eurogame. Cada jugador controla uno de los 6 reinos colindantes a hyperborea, un nuevo territorio por explorar y conquistar. El nuevo territorio está representado por losetas hexagonales, al mas puro estilo Mage Knight, haciendo que en cada partida el terreno sea variable. He de decir que tengo debilidad por este tipo de juegos de exploración, con tableros modulares y esa sensación de exploración.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-XI1ZaolkBXo/VE1wsRaxLLI/AAAAAAAACfQ/aAyRCtUp_P8/s1600/hyperborea02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-XI1ZaolkBXo/VE1wsRaxLLI/AAAAAAAACfQ/aAyRCtUp_P8/s1600/hyperborea02.jpg" height="248" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Respecto al funcionamiento del juego, Hyperborea nos trae un nuevo concepto conocido como Bag Building. Os explico de que va el tema... El juego nos permite hacer diferentes acciones, representadas por cubos de colores:<br />
<ul>
<li>Rojo - Combate </li>
<li>Amarillo - Intercambio</li>
<li>Verde - Exploración</li>
<li>Naranja - Progreso</li>
<li>Azul - Ciencia</li>
<li>Púrpura - Crecimiento</li>
</ul>
<div>
Además, existen unos cubos GRISES que representan la corrupción, y que van incrementándose conforme nuestra civilización crece y se desarrolla. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
En cada turno, los jugadores roban de la su bolsa personal 3 cubos. Los colores de los cubos robados marcarán que acciones podrán ejecutarse en ese turno o en turnos posteriores. Cuanto mas utilices un tipo de acción, mas cubos de ese estilo podrás tener en la bolsa y mas probabilidades hay de que te salgan esos cubos en un futuro. Me ha gustado mucho esa mecánica porque representa muy bien el hecho de que seas capaz de hacer mejor aquellas acciones en las que tengas mas práctica. Muchos estaréis pensando que eso ya está inventado, y que es como cualquier deckbuilding, pero al hacerlo con cubitos y con las acciones posibles del turno reduce la "diplomacia" de barajar cartas y también puede venir bien para reducir el Analisis-Paralisis, ya que las acciones estarán limitadas a tus recursos.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-TWDVPK_j8ZM/VE1yB29jgfI/AAAAAAAACfc/lmX3gyA5Cj8/s1600/hyperborea03.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-TWDVPK_j8ZM/VE1yB29jgfI/AAAAAAAACfc/lmX3gyA5Cj8/s1600/hyperborea03.JPG" height="253" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Respecto a los componentes, a la espera de poder tocarlos, el diseño de lo que hemos visto en fotos y vídeos es muy atractivo. El juego tiene una pinta estupenda y tengo ganas de probarlo para comprobar si la interacción entre jugadores es directa o es mas compensada al estilo euro. La duración de las partidas es de 25 minutos por jugador, lo que lo convierte en un juego profundo pero de duración moderada. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Adjunto un vídeo en el que podemos ver como se juega y la calidad de los componentes, cortesía de BoardGame Corner:</div>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/ksRq06e8kB4" width="560"></iframe><br />
<br />
Para mas información, ver el perfil de la BGG<br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/119788/hyperborea">http://boardgamegeek.com/boardgame/119788/hyperborea</a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-5843638059283362162014-10-24T09:30:00.000+02:002014-10-24T09:30:03.944+02:00Historia (Essen 2014)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-s1iy8J966yQ/VEldQlPUBrI/AAAAAAAACes/0sRjiF9rqcs/s1600/historia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-s1iy8J966yQ/VEldQlPUBrI/AAAAAAAACes/0sRjiF9rqcs/s1600/historia.jpg" height="400" width="372" /></a></div>
<br />
<br />
<ul style="-webkit-text-stroke-width: 0px; font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: auto; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: auto; word-spacing: 0px;">
<li>DISEÑADOR: </li>
<ul>
<li>Marco Pranzo (Upon a Salty Ocean)</li>
</ul>
<li>EDITORIAL: Gigamic</li>
<li>JUGADORES: 1-6 jugadores</li>
<li>MECÁNICAS: Control de áreas, Selección de acciones simultanea...</li>
</ul>
<div>
<br /></div>
<div>
Aquí llega otro juego de civilizaciones de esos que tienen muy buena pinta. Que os voy a contar de la ambientación... Los jugadores deben desarrollar una civilización a lo largo de los 12.000 años de historia del ser humano, desde el principio de los tiempos hasta el desarrollo de una tecnología llamada "Singularidad". Tendremos que descubrir tecnologías, expandirnos por el planeta, hacer intercambios con nuestros vecinos, explotar los recursos a nuestro alcance, desarrollarnos militarmente, crear maravillas que atraigan la población hacia nuestros líderes, etc... </div>
<div>
<br /></div>
<div>
La mecánica se basa en que cada jugador tendrá un set de cartas con diferentes acciones que irá ejecutando. Las acciones ejecutadas irán a una pila especial de descarte que podrá volver a la mano del jugador para ser reutilizada. En el juego también sufriremos guerras y revoluciones aunque vienen representadas de manera que no son especialmente destructivas. El juego termina cuando se alcanza la era moderna o cuando alguien descubre la tecnología conocida como "Singularidad". El que mas puntos de victoria tenga, ganará la partida. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-GNxEEBpKqto/VElguCbJ3xI/AAAAAAAACe4/ouu2XVvAiIE/s1600/historia01.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-GNxEEBpKqto/VElguCbJ3xI/AAAAAAAACe4/ouu2XVvAiIE/s1600/historia01.jpg" height="400" width="290" /></a></div>
Entre las cosas que me han llamado la atención del juego es la amplio margen de jugadores que permite, incluyendo un modo en solitario en el que compites contra el motor del juego. La información de la editorial indica que las partidas duran 30 minutos por jugador, lo que hace que el juego se pueda extender mas de 2 horas si juegan 6 jugadores. No le veo problema a esa duración siempre que los turnos sean dinámicos.<br />
<br />
Otra de las cosas que me han gustado es el tablero, que tiene un diseño ligeramente abstracto pero muy atractivo. La mayor parte del tablero la ocupa una matriz de cuadros que marca la evolución militar (en el eje vertical) y la evolución tecnológica (en el eje horizontal). En otro pequeño apartado del tablero aparece el mapa del mundo, en el que podremos representar con cubos de poder nuestra área de influencia, y las civilizaciones contiguas con las que podemos interaccionar, ya sea para intercambios o para guerras.<br />
<br />
<br />
Poco mas que decir hasta que podamos catar este juego. Tiene una pinta espectacular pero no os dejeis llevar por el hype como me está pasando a mi. Lo único que puede llegar a echarme para atrás en este primer vistazo es que el juego sea tan abstracto que no sea capaz de hacerte sentir que estas desarrollando una civilización. Veremos las sensaciones que nos trasmite cuando salga...<br />
<br />
Os dejo un video explicativo (en ingles) que explica como funciona el juego y así podéis echarle un ojo a los componentes:<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/IOOU0k8hl8o" width="560"></iframe><br />
<br />
Para mas información, consultar el perfil de la BBG del juego:<br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/157096/historia">http://boardgamegeek.com/boardgame/157096/historia</a></div>
Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-50346241468436482882014-10-22T11:29:00.000+02:002014-10-22T11:29:28.371+02:00Alchemists (Essen 2014)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-LJEpIBKLWGI/VEV_ppzgnzI/AAAAAAAACeY/xOxhgK_q-p8/s1600/alchemist.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-LJEpIBKLWGI/VEV_ppzgnzI/AAAAAAAACeY/xOxhgK_q-p8/s1600/alchemist.jpg" height="280" width="320" /></a></div>
<br />
<ul>
<li>DISEÑADOR: </li>
<ul>
<li>Matus Kotry</li>
</ul>
<li>EDITORIAL: Czech Games</li>
<li>JUGADORES: 2-4 jugadores</li>
<li>MECÁNICAS: Deducción, Subastas, Colocación de trabajadores...</li>
</ul>
<div>
<br /></div>
<div>
Alchemists está siendo sin lugar a dudas uno de los bombazos del Essen de este año, tanto por su acertada manera de mezclar mecánicas como por el cuidado diseño gráfico del juego. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Encarnaremos a un alquimista que tiene que encontrar las verdaderas propiedades de 8 ingredientes alquímicos existentes en el juego. Para ello, tiene que ir creando pociones con esos ingredientes combinándolos de 2 en 2 y ver que cualidades tiene la poción resultante. De este modo irá descartando propiedades hasta encontrar aquella que cuadre con la que buscamos.<br />
<br />
Para que las combinaciones no se repitan de partida a partida, se utiliza una aplicación para el móvil que asigna aleatoriamente los ingredientes, haciendo que cada partida sea diferente. Parece que lo de utilizar la tecnología como apoyo de los juegos de mesa está de moda, como vimos en el <a href="http://spalimanyas.blogspot.com/2014/09/xcom-boardgame-gen-con-2014.html" target="_blank">XCOM que se presentó en las GenCon</a>. También se puede jugar sin aplicación móvil, pero alguien tiene que hacer de director de juego.<br />
<br />
Lo primero que llama la atención es el diseño gráfico del juego. Seguro que os suenan los dibujos porque el dibujante es el mismo que el del Dungeon Lords o el Dungeon Petz. El tablero es sencillamente impresionante y las pantallas de los jugadores donde podremos ir marcando las características de los ingredientes es funcional y preciosista.<br />
<br />
La mezcla de mecánicas también sorprende: deducción con colocación de trabajadores y alguna que otra subasta. A falta de probar el juego, tiene pinta de ser muy divertido, especialmente a 4 jugadores.<br />
<br />
Si queréis profundizar algo mas en los detalles de las reglas, os dejo un vídeo en el que las explican muy bien:</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/bTypNHKhLg8" width="560"></iframe></div>
<div>
<br />
<span style="font-family: Calibri; font-size: x-small;"><span lang="ES" style="font-family: "Calibri","sans-serif"; font-size: 11.0pt; mso-ansi-language: ES; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin;">Existe una aplicación específica del juego para iPhone
y para Android, pero también se puede utilizar en otros sistemas operativos
móviles con la aplicación web que han diseñado. Acceded a ella en el siguiente
enlace para haceros a la idea de cómo funciona.</span></span></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://gserver.czechgames.com/alchemy/">http://gserver.czechgames.com/alchemy/</a><br />
<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Para más
información acerca de este juego, podéis consultar su ficha en la Boardgamegeek<o:p></o:p></span><br />
<span lang="ES"><a href="http://www.boardgamegeek.com/">www.boardgamegeek.com</a></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
</div>
Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-5869188223317013262014-10-20T23:13:00.000+02:002014-10-23T06:40:32.668+02:00ESSEN 2014 - Seguimiento<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-GHYHdIy8b2A/VEV5V4fQ4MI/AAAAAAAACeI/sOjCX21_yGQ/s1600/ESSENspa1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-GHYHdIy8b2A/VEV5V4fQ4MI/AAAAAAAACeI/sOjCX21_yGQ/s1600/ESSENspa1.jpg" height="160" width="320" /></a></div>
<br />
Acabamos de vivir la feria de juegos de mesa mas importante del mundo, Essen 2014.<br />
En este post iré añadiendo los enlaces de aquellos juegos que me han parecido mas interesantes o que me han llamado la atención por algún motivo. Os avanzo que este año viene cargadito de novedades.<br />
<br />
<br />
Juegos presentados en ESSEN que han despertado nuestro interés:<br />
<br />
- <a href="http://spalimanyas.blogspot.com/2014/10/alchemists-essen-2014.html" target="_blank">Alchemists</a><br />
- Historia (Proximamente)<br />
<br />
<br />Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-26702543459337400182014-10-13T09:34:00.001+02:002014-10-13T09:34:54.818+02:00ONUS, juego de batallas históricas<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://onusgame.com/juego/wp-content/uploads/2014/08/ilustracionCajaONUS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://onusgame.com/juego/wp-content/uploads/2014/08/ilustracionCajaONUS.jpg" height="260" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Hace un par de días me llegó un email informándonos acerca de Onus, un juego de batallas históricas que está en plena campaña de crowfunding en Verkami. Me he estado empapando de información acerca de este juego y la verdad es que tiene una pinta estupenda.<br />
<br />
El juego nos pone en la piel de uno de los bandos protagonistas de las guerras púnicas y tendremos que derrotar al ejercito enemigo. Por tanto, nos encontramos ante un wargame que sustituye las miniaturas por cartas, pero mantiene las mecánicas de ese tipo de juegos. <br />
<br />
Las cartas del juego
que representan a los ejércitos se ven desde una perspectiva cenital, y la
propia mesa de juego sirve como tablero por el que se pueden desplazar las
tropas. Como buen juego de estrategia, la posición de las tropas y los alcances
de los ataques son fundamentales.<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Pero también
existen cartas de eventos que le dan variabilidad y le aportan las pinceladas
temáticas que ayudan a ambientar el juego. Los autores aseguran que el juego es
fiel al periodo histórico que representa, así que los amantes de los conflictos
bélicos estarán encantados. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://onusgame.com/juego/wp-content/uploads/2014/07/equites-alares-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://onusgame.com/juego/wp-content/uploads/2014/07/equites-alares-2.jpg" height="209" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<span lang="ES">A mi me ha
llamado la atención poderosamente por varios motivos. En primer lugar, podría
ser un buen juego de iniciación a los juegos de estrategia de miniaturas. Yo he
jugado poco a este tipo de juegos, entre otras cosas por el gran coste que
suponen en miniaturas y material. En este caso, al ser un juego de cartas, el
precio es muy competitivo y me puede confirmar si este tipo de juegos pueden
divertirme realmente. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">En segundo lugar,
las reglas no parecen complicadas y puede servir como juego de iniciación a los
juegos de estrategia. A esto hay que añadirle que no se necesita un espacio
especialmente grande para jugar como en otros juegos de este estilo. Para los
que jugamos en la mesa del salón y no podemos desplegar las “tropas” durante
mas de una tarde, este juego puede ser la solución. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Os voy a dejar un
par de vídeos muy interesantes que explican en profundidad de que va el juego y
lo que nos podemos encontrar. </span><br />
<span lang="ES"><br /></span>
<span lang="ES"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/nn2MBx9pQkw" width="560"></iframe></span><br />
<span lang="ES"><br /></span>
<span lang="ES">Especialmente interesante es la entrevista que hacen
los compañeros de Analisis Parálisis al creador del juego. No dejéis de verlo. <o:p></o:p></span><br />
<span lang="ES"><br /></span>
<span lang="ES"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/2vw_OnW4p1E" width="560"></iframe></span><br />
<span lang="ES"><br /></span>
<br />
Faltan aproximadamente 10 días para que acabe la campaña de crowfunding de este juego y ya ha superado ampliamente el objetivo marcado. Aun así, merece la pena aprovechar dado que el juego será mas barato que cuando salga en tiendas. Si quereis mas información acerca del juego, fechas, precio... podeis consultar la página web oficial y verkami.<br />
<br />
Web Oficial: <a href="http://onusgame.com/juego/">http://onusgame.com/juego/</a><br />
Verkami: <a href="http://www.verkami.com/projects/9634-onus-el-juego-de-batallas-historicas-roma-vs-cartago">http://www.verkami.com/projects/9634-onus-el-juego-de-batallas-historicas-roma-vs-cartago</a> </div>
Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-58458750005046370502014-09-30T09:30:00.000+02:002014-09-30T09:30:01.380+02:00Roll for the galaxy (Gen Con 2014)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-987iNwSQESg/VCnXMeiCAYI/AAAAAAAACdA/IAfzzA_J_8c/s1600/rollforthegalaxy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-987iNwSQESg/VCnXMeiCAYI/AAAAAAAACdA/IAfzzA_J_8c/s1600/rollforthegalaxy.jpg" height="400" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<ul>
<li>DISEÑADOR: </li>
<ul>
<li>Thomas Lehmann (Race for the Galaxy, Phoenicia..)</li>
<li>Wei-Hwa Huang </li>
</ul>
<li>EDITORIAL: Rio Grande</li>
<li>JUGADORES: 2-5 jugadores</li>
<li>MECANICAS: Dados, Exploración espacial, Desarrollo ...</li>
</ul>
<div>
<br /></div>
<div>
Una de las grandes sorpresas que me he llevado en estas Gen Con 2014 ha sido conocer la noticia de que va a salir la versión de dados del famoso juego <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/28143/race-galaxy" target="_blank">Race For The Galaxy</a>. Al juego original de cartas es a uno de los que mas partidas he jugado en toda mi vida lúdica. Si superas el primer impacto de entender los iconos y la burocracia de las reglas, es un grandísimo juego. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Al mirar las mecánicas de la version de dados, me ha llamado poderosamente la atención como parece capturar la esencia del juego de cartas, pero simplificándola sin perder la sensación de exploración y evolución espacial. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Lo primero que me ha entrado por los ojos es la maravillosa portada del juego. Excelente dibujo que capta la esencia de lo que nos ofrece el juego. Los componentes del juego también tienen una pinta estupenda, ya que abandola las cartas por dados y losetas con un diseño gráfico bonito y funcional. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
La mecánica es sencilla: los dados representan a los trabajadores de tu estación espacial. Se lanzan esos dados en secreto gracias a un cubilete muy molón y se asignan a las diferentes acciones que el juego te ofrece: Explorar, Desarrollar Tecnologías, Colonizar Planetas, Producir recursos y obtener dinero y puntos. Solo las fases elegidas por los jugadores se podrán jugar. </div>
<div>
Por ultimo, podrás reclutar nuevos trabajadores (dados) para la próxima tirada. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-h4R1AJEZQvo/VCnaB7B2sgI/AAAAAAAACdM/TF2GwU8UzJo/s1600/rollforthegalaxy2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-h4R1AJEZQvo/VCnaB7B2sgI/AAAAAAAACdM/TF2GwU8UzJo/s1600/rollforthegalaxy2.jpg" height="320" width="318" /></a></div>
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Llevaba tiempo buscando un juego de dados que fuera algo mas complejo de lo que suele ser habitual en los juegos con esta mecánica y parece que Roll for the Galaxy cumplirá esta premisa. </div>
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La mala noticia es que tal vez este juego tarde mas en salir, porque en la Gen Con solo había un prototipo y aún no estaba lanzada la edición del juego. Esperemos que en ESSEN tengamos alguna caja definitiva que podamos ver en profundidad. </div>
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Mientras tanto, hay alguna foto de los componentes en la web de la BGG. Os dejo el enlace aquí mismo para que le echeis un ojo. </div>
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FUENTE: <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/132531/roll-galaxy">http://boardgamegeek.com/boardgame/132531/roll-galaxy</a></div>
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Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-63416504610839134902014-09-29T09:30:00.000+02:002014-09-29T09:30:00.025+02:00Shadows of Brimstone (Gen Con 2014)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-dXnsBMTZWj4/VCZ91ObA3jI/AAAAAAAACcw/nrWIir0EAfc/s1600/shadowsbrimstone.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-dXnsBMTZWj4/VCZ91ObA3jI/AAAAAAAACcw/nrWIir0EAfc/s1600/shadowsbrimstone.jpg" height="246" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<ul>
<li>DISEÑADOR: Jason C. Hill (Last night on earth, A touch of evil, Fortune &Glory...)</li>
<li>EDITORIAL: Flying Frog </li>
<li>JUGADORES: 1-4 jugadores</li>
<li>MECANICAS: Cooperativo, Tablero modular, Dados, Exploración, ...</li>
</ul>
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Ambientación: </div>
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Shadows of Brimstone es un juego de gran carga temática, como todos los que publica esta editorial. Estamos ante un juego de exploración de mazmorras ambientado en el viejo oeste, que nos pondrá en la piel del clásico sheriff, la bailarina de saloon o el despiadado forajido. </div>
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Preparaos para un festival de dados, enemigos y la exploración de mazmorras gracias a un novedoso sistema gestionado por cartas. Para añadirle un poco de gracia al asunto, se pueden abrir unos portales hacia otros mundos en los que unas criaturas al mas puro estilo de Lovecraft nos amargarán la existencia (y es aquí donde el juego me ha conquistado)... </div>
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Echad un ojo a los componentes de este juego, que son de lo mas brutal que hayais visto jamás. Para aquellos que odiabais el diseño de juegos de Flying Frog, abandonan la imagen de pelicula de serie B y aparecen dibujos en cartas y personajes. A mi personalmente me gustaba el rollito cutre de la gente disfrazada, pero he de reconocer que así el juego pinta muuuuuuy bien. </div>
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Otra de las características que me gustan de este juego es que puedes mejorar tu personaje y tu equipo y mantener esta evolución en partidas posteriores. Eso favorece que se puedan jugar campañas, y que le cojas cariño a tu personaje y lo adaptes a tu estilo de juego. Como buen rolero, esto tambien me parece una gran baza... </div>
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Lo malo de este juego será, sin duda, el precio. Si ya nos rascamos el bolsillo con el Fortune and Glory, este me imagino que irá por el mismo camino. Además, van a lanzar 2 cajas básicas diferentes para que elijas la que quieras para iniciarte en el mundo de Shadows of Brimstone. La diferencia entre ambas cajas de inicio es solo en los componentes porque las mecánicas son las mismas y se pueden combinar sin problema. Vamos, que como te guste el juego seguro que picas y acabas comprándo ambas.<br />
<br />
Meto a este juego en mi lista de futuribles, aunque habrá que ver el precio final..<br />
<br />
Os dejo el video de la presentación de la Gen Con 2014, cortesía de la <a href="http://www.boardgamegeek.com/" target="_blank">BGG</a>, donde se puede ver la ingente cantidad de componentes del juego:<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/10pGzlpGAv0" width="560"></iframe><br />
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Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-58876096115840915242014-09-26T09:30:00.000+02:002014-09-26T09:35:54.003+02:00Sentinel Tactics (Gen Con 2014)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-OyRHa0OjEM0/VCT1nVCRwYI/AAAAAAAACcg/-nxV6OVK8lk/s1600/sentineltacg.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-OyRHa0OjEM0/VCT1nVCRwYI/AAAAAAAACcg/-nxV6OVK8lk/s1600/sentineltacg.png" height="325" width="400" /></a></div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<ul>
<li>JUGADORES: 2 - 8 </li>
<li>MECÁNICAS: Competitivo por equipos, Dados, Puntos de acción, Tablero modular ...</li>
</ul>
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Otro de los juegos que mas fuerte han pegado en las Gen Con 2014 ha sido el Sentinel Tactics. Para los que no conozcais el Sentinels of the Multiverse, el juego nos narra la eterna lucha entre superheroes y supervillanos. </div>
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Mientras que en el juego original, todos los jugadores jugabamos en contra del Supervillano en un juego totalmente cooperativo, en el nuevo Sentinel Tactics jugaremos en dos equipos, uno de Superheroes y otro de Supervillanos. Se mantiene el toque de juego cooperativo entre miembros del mismo equipo pero ya tendremos contrincantes de carne y hueso a los que increpar.<br />
<br />
Aunque las mecánicas no parecen especialmente novedosas, parece un juego bastante rápido y divertido. Se aleja de los juegos de miniaturas de reglas interminables para apostar por un sistema de juego rápido y que no nos haga esperar demasiado a que nos toque el turno. El mapa es hexagonal, al mas puro estilo Heroscape.<br />
<br />
Una de las grandes bazas del Sentinels original (el juego de cartas) es que está muy bien de precio para todas las cartas que incluye el juego. Espero que mantengan esa política de precio competitivo para este Sentinel Tactics, a pesar de que todos sabemos que las miniaturas van a encarecer el producto.<br />
<br />
Para los que seáis plastiqueros, no se que calidad tendrán las miniaturas. En el vídeo parecen chulas, pero no se puede apreciar la calidad real.<br />
<br />
Parece que tendremos Sentinel Tactic para estas navidades, pero habrá que ver si se cumplen las fechas. Es probable que sea uno de los que me acabe comprando, ya que me gustó mucho el primer juego y este tiene buena pinta. El precio me hará decidirme...<br />
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Os dejo con el video explicativo del juego, cortesia de la BGG: </div>
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/tE7rAmoD0E0?list=UU3kCMqa1tEnlPyt0fvFUS0A" width="560"></iframe></div>
Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-63029202230083243202014-09-25T09:30:00.000+02:002014-09-25T09:30:00.709+02:00Dead of Winter (Gen Con 2014)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-vRL4Y5heqno/VCKRXYYuaBI/AAAAAAAACcE/r8bryAtu2YU/s1600/deadofwinterlg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-vRL4Y5heqno/VCKRXYYuaBI/AAAAAAAACcE/r8bryAtu2YU/s1600/deadofwinterlg.jpg" height="319" width="320" /></a></div>
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<br />
<br />
<ul>
<li>DISEÑADOR: </li>
<ul><ul><ul>
<li>Isaac Vega (City of Remnants, Bioshock...)</li>
<li>Jonathan Gilmour (No se le conoce criatura...)</li>
</ul>
</ul>
</ul>
<li>JUGADORES: 2 - 5 </li>
<li>MECÁNICAS: Cooperativo, Dados, Puntos de acción, gestión de mano ...</li>
</ul>
<br />
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Ambientación: </div>
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Este juego te pone en la pìel de un grupo de supervivientes en un mundo en que la humanidad está muerta o atacada por una extraña enfermedad que los hace transformarse en monstruos decadentes... ¿zombies?¿¿?</div>
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Dead of Winter es un juego de supervivencia, podriamos decir que cooperativo. Los jugadores luchan para conseguir una victoria común, pero no todo es tan fácil. Cada personaje tiene que completar además un objetivo secreto individual. Ese objetivo secreto puede estar relacionado con una característica psicológica del personaje que puede ser algo inofensivo o tal vez una fuerte obsesión que dificulte el objetivo general o incluso que ponga en peligro la vida de otros miembros. </div>
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El juego tiene una alta carga temática, centrándose como sobrevivir luchando contra las duras condiciones, luchando contra tus propias limitaciones psicológicas, buscando recursos, resolviendo conflictos e intentando mantener la moral de la colonia alta. </div>
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El juego te forzará a tomar decisiones difíciles para la supervivencia de la colonia o para ti mismo. </div>
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La verdad es que este es uno de los juegos que mas me llama la atención. Si consigue generar al menos algo de lo que nos están "vendiendo" puede ser una experiencia única para los que disfrutamos de los juegos temáticos. El diseño del tablero tambien me parece muy chulo y que los zombies sean de cartón piedra espero que sirva para que salga a un precio razonable. </div>
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Os dejo in video para que le echeis un vistazo, y si entendeis el ingles, para que veais que mecánicas tiene. </div>
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/qUXlbemdv4k" width="560"></iframe></div>
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Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-48559409439968114342014-09-24T11:20:00.001+02:002014-09-24T11:20:07.714+02:00XCOM - The Boardgame (Gen Con 2014)<br />
Uno de los juegos de mesa presentados en la Gen Con 2014 ha sido el XCOM. Este juego está basado en un videojuego de estrategia para PC. La gran novedad de este juego es que necesita de una tablet u ordenador para jugar, ya que se apoya en una aplicación que nos gestiona los turnos.<br />
La idea es interesante pero entraríamos en el debate acerca de si estamos ante un juego de mesa o un videojuego. Os pongo la ficha:<br />
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<a href="http://3.bp.blogspot.com/-mzcUr3fmPgM/VCKKnBbCdmI/AAAAAAAACb0/rzPw0BDYHjA/s1600/xcom.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-mzcUr3fmPgM/VCKKnBbCdmI/AAAAAAAACb0/rzPw0BDYHjA/s1600/xcom.jpg" height="320" width="320" /></a></div>
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<br />
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<ul>
<li>DISEÑADOR: Eric M. Lang (Quarriors, Marvel Dice Masters...)</li>
<li>JUGADORES: 1- 4 </li>
<li>MECÁNICAS: Cooperativo, Dados, "No hay huevos", ...</li>
</ul>
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<b>Ambientación:</b> </div>
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Controlas una patrulla de élite llamada Xcom cuyo cometido es expulsar a los alienígenas de la tierra. Cuando la poli no puede con los aliens, apareceis los XCOM, armados hasta los dientes, para echarles de la tierra. </div>
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Os pongo un video de la BGG con la presentación del juego. El video está en ingles, pero merece la pena ver como funciona la aplicación. </div>
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/8VRPJGGaZoQ" width="560"></iframe></div>
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Lo cierto es que la aplicación que te gestiona la partida tiene alguna ventaja evidente, como que sea mas facil jugar sin tener que revisar reglas o meter esas cuentas atras para tomar decisiones y que el juego sea mas frenético. </div>
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Cada uno tendrá su opinión pero no se le puede negar que es novedoso mezclar dos mundos como el de los videojuegos y el de los juegos de mesa. </div>
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Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-36426502534874498682014-09-24T10:52:00.000+02:002014-09-24T10:52:20.031+02:00Survival Zombie Barcelona 10a edición <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-NOQ-u8iw4ng/VCKBiAmWkoI/AAAAAAAACbk/Zy41-NZRWU4/s1600/survival%2Bzombie.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-NOQ-u8iw4ng/VCKBiAmWkoI/AAAAAAAACbk/Zy41-NZRWU4/s1600/survival%2Bzombie.jpg" height="126" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
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Ojito con lo que se nos viene encima. El próximo mes de Octubre se va a celebrar en Barcelona la próxima edición de la "Survival Zombie", concretamente en un pueblo llamado Aviá que está cerca de la capital catalana.<br />
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Las Alimañas, por supuesto, iremos a intentar sobrevivir al holocausto zombie. ¿Que no sabeis de que va esto? Os pongo un par de videos para que os hagais a la idea.<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/0QcAYttAekQ" width="560"></iframe><br />
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Y otro video de los Videopatas participando en la Survival:<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/FfIfAoc0Unk" width="560"></iframe><br />
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<br />
Y otro mas:<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/VnvJyr3rdMg" width="560"></iframe><br />
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<br />
Os voy a dejar la pagina web del evento por si quereis mas info y por si quereis apuntaros. Aun estais a tiempo!!!<br />
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<div style="text-align: center;">
<a href="http://survivalzombie.es/avia/index.php">http://survivalzombie.es/avia/index.php</a></div>
Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-29469787.post-34251756264378942742014-09-18T00:40:00.000+02:002014-09-30T00:23:28.883+02:00GenCon 2014<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-iYbJwVTu0ys/VBoNK_F7pfI/AAAAAAAACbQ/izTS4iBpbgw/s1600/banner_GENCON2014.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-iYbJwVTu0ys/VBoNK_F7pfI/AAAAAAAACbQ/izTS4iBpbgw/s1600/banner_GENCON2014.jpg" /></a></div>
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El pasado mes de agosto se ha celebrado en EEUU una feria muy importante dentro del mundillo friki. Allí se han presentado multitud de juegos de mesa, especialmente Ameritrash y ha habido muchos lanzamientos interesantes.<br />
<br />
Durante los próximos días os haré un pequeño resumen de aquellos que mas me han llamado la atención, y que no tienen porque ser ni los mejores ni los mas conocidos.<br />
<br />
Entradas publicadas:<br />
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<ul>
<li><a href="http://spalimanyas.blogspot.com/2014/09/xcom-boardgame-gen-con-2014.html" target="_blank">X-Com : The Board Game</a></li>
<li><a href="http://spalimanyas.blogspot.com/2014/09/dead-of-winter-gen-con-2014.html" target="_blank">Dead of Winter </a></li>
<li><a href="http://spalimanyas.blogspot.com/2014/09/sentinel-tactics-gen-con-2014.html" target="_blank">Sentinel Tactics</a></li>
<li><a href="http://spalimanyas.blogspot.com.es/2014/09/shadows-of-brimstone-gen-con-2014.html" target="_blank">Shadows of Brimstone</a></li>
</ul>
<div>
<br /></div>
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(Se irá actualizando el listado conforme se publiquen mas entradas) </div>
<br />
<br />Curwenhttp://www.blogger.com/profile/12526495304146075784noreply@blogger.com0