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martes, 16 de marzo de 2010

Videojuegos Incomprendidos : Voodoo Vince

Muchas son las horas que pasamos delante de grandes videojuegos que tienen un éxito reconocido y que venden como rosquillas. Las grandes sagas de la industria amasan secuelas sucesivas a pesar de su calidad, pero el negocio es el negocio. Pero todos recordamos algún videojuego con cariño, una de esas pequeñas y raras obras que muy pocos apreciaron y que rezumaban calidad por los cuatro costados. Juegos que se hundieron en el olvido y que no tuvieron éxito por no estar debidamente promocionados a pesar de ser muy buenos.

Por eso me apetece abrir una pequeña sección de Videojuegos Incomprendidos, para recordar y valorar grandes obras maestras incomprensiblemente olvidadas y que no triunfaron como se merecían. Y para estrenar la sección, rescataré un juego exclusivo de la primera Xbox, Voodoo Vince.



Muchas cosas han cambiado en Microsoft desde su primera Xbox a su actual 360. Actualmente se gastan el dinero en pagar a terceras compañias exclusividades para su Xbox 360, y evitan hacer juegos por si mismos.Gracias a esto, podemos disfrutar de juegos como GTA, Tekken o Final Fantasy en Xbox.  En la antigua consola negra, Microsoft compraba pequeños y prometedores estudios bajo el sello de Microsoft Game Studios para que programaran nuevos proyectos que aunque desconocidos, tenian muchas veces una calidad notable. Una de esas "first party" de Microsoft fue BEEP INDUSTRIES, cuyo estreno en el mundo videojueguil fue este Voodoo Vince, un plataformas que llegaba a Xbox para cubrir este género que no tenia ningún exponente de calidad.

La gran baza de VooDoo Vince era su protagonista, un muñeco de trapo vudú con un carisma arrollador y un diseño del que se han copiado claramente los famosos SackBoys de Little Big Planet. Irónico, con un humor muy adulto y de lo mas sangrante. Cada comentario de Vince, cada cinemática estaba cargada de un humor al mejor estilo Monkey Island.

Y con Vince como protagonista, encontrabamos un juego de plataformas ambientado en la Nueva Orleans con aire de Blues y aromas a magia Vudú. Un juego oscuro y con un marcado estilo adulto. La ambientación y el diseño de niveles era muy bueno y variado, y los graficos demostraban que las texturas de aquella Xbox tenian una calidad que superaban a la competencia. Mucha plataforma, muchos puzzles, y enemigos de lo mas variado y surrealista.

Y sobresaliendo sobre el conjunto, una impresionante banda sonora cargada de melodias de Jazz de lo mas pegadizo que suena a gloria. Podeis rescatar un par de canciones de la antigua web del juego, merece la pena escucharlas... http://www.beepindustries.com/games/media/index.htm

Esta mezcla de música jazz, un diseño de niveles redondo y muy variado, una ambientación con aromas vudú; le otorgaba al juego una identidad única y bien marcada, que junto con la carisma del protagonista redondeaban un juego imprescindible. Y tenia una duración mas que aceptable, sin ser repetitivo en ningún momento.



¿Y por que Vince no triunfó rotundamente? Pues es difícil determinar las causas... una nula promoción, que salió en una consola con poca implantación en el mercado y en la que el usuario tipo se decantaba mas por los shooters que por los plataformas. Un juego como este, con un publico mas afín a su estilo como el de Ps2 o GameCube, hubiese sido un éxito asegurado. El caso es que tras este juego, el prometedor estudio que lo programó dejó de formar parte de Microsoft ... increible pero cierto. Y ahora, tras unos años haciendo juegos tipo Flash, parece que se han disuelto porque su web esta paralizada desde hace ya varios años.



Por tanto, esto no deja de ser un pequeño homenaje para esos programadores de BEEP INDUSTRIES, que se sacaron de la manga un juegazo. Que sin ser ninguna saga famosa, ni un superventas, tiene una calidad abrumadora, un protagonista sencillamente genial. Una pequeña joya dificil de conseguir y de jugar ya que solo salió en Xbox. Una pena no poder disfrutar jamás de un Vince 2...

Blur en Xbox LIVE



A finales del mes de mayo saldrá al mercado un juego de coches de los creadores de Project Gotham cuyo nombre es BLUR. Esta desarrolladora está especializada en juegos de conducción y les ha salido otra pequeña joya, esta vez orientada claramente a las partidas multijugador. Es un juego de conducción que discurre en circuitos urbanos de ciudades reales con un nivel de detalle impresionante. Aparece Barcelona, entre otras muchas ciudades importantes.

He probado la Beta Online del juego a través de XBOX Live y es verdaderamente divertido. Los que busqueis un simulador mas vale que huyais de este juego porque la jugabilidad es muy parecida a un Mario Kart pero con un aspecto de juego de conducción serio y modelos de coches reales, incluyendo items de disparo, turbos y muchos mas potenciadores que dan vidilla a las partidas. 20 jugadores simultaneos, un online en el que ir subiendo de nivel y desbloqueando coches y habilidades al mas puro estilo Modern Warfare 2.

Y despues de este rollo que os he soltado, el asunto es que tengo 3 codigos para XboxLIVE con el que podreis descargaros la BETA de este juego de manera gratuita y probar el juego en red. Poneos en contacto con el blog, ya sea via mail o poniendo un comentario en esta misma noticia y os mandaré los codigos hasta que se me acaben. Los codigos no solo incluyen la BETA del BLUR sino que tambien regalan 48h de Xbox LIVE Gold para que podais jugarlo Online. La BETA es exclusivamente multijugador via internet, asi que no pidais codigos sino os gusta jugar con gente via internet o sino los vais a usar porque así los podrá aprovechar otra persona.

A viciaaaaar!!!!