RESEÑA Infection Humanity's Last Gasp

Salva al mundo de la amenaza de un virus mortal...

RESEÑA Dawn of the Zeds

Farmingdale era una apacible ciudad en algún lugar del centro de los Estados Unidos donde nunca pasaba nada, donde todo era tranquilidad...

GENCON 2014

Los mejores juegos de mesa ameritrash presentados en la feria mas friki del planeta, la GENCON.

GOAL: The Match

El Juego de Futbol de Cartas Coleccionables

RESEÑA Sentinels of the Multiverse

Sentinels of the Multiverse es un juego de cartas cooperativo para 2-5 jugadores que te pone en la piel de un grupo de superhéroes...

jueves, 17 de diciembre de 2009

Juego de Tronos - Casting Definitivo HBO

La serie de Juego de Tronos basada en las novelas de George RR Martin va viento en popa con el rodaje del episodio piloto en tierras irlandesas. Rebuscando por YouTube he encontrado un video con los actores protagonistas. A ver que os parecen.

Novedades en el blog

He estado tonteando con las opciones y gadgets que tienen los blogs de Google y he añadido unas cuantas funcionalidades a esta web que espero que vayais probando y criticando debidamente.

  • Bajo el logo alimaño he añadido el buscador de Google que nos permite buscar cualquier entrada de esta web.
  • Tambien he añadido un Libro de Visitas para que la gente que no pertenece al Club deje sus criticas, comentarios y desvarios. Espero que lo useis.
  • Un apartado en el que aparecen los ultimos comentarios hechos en cualquiera de las publicaciones.
Espero que os gusten y las useis debidamente.

RESEÑA Bohnanza







Desarrolla tus habilidades como agricultor, siembra judias en tus campos e intercambia semillas con el resto de jugadores. Podrás sacar un buen puñado de monedas de oro si lo haces bien y amasar mas dinero que nadie. 

Bohnanza es uno de esos juegos que ya tienen años y que cualquier buen aficionado conoce. Se convirtió en un éxito rotundo mucho antes de ser distribuido en España, y sigue siendo uno de esos juegos que siempre retomamos con ganas, por mucho que pase el tiempo. Yo me estrené en el mundo de los juegos de mesa/cartas gracias a este juego, y fué la mejor manera de empezar. Un juego de reglas sencillas pero con una variabilidad notable entre partidas y mas profundidad de lo que uno puede imaginar cuando se lee las instrucciones por primera vez.


Nº de Jugadores: 3 - 7
Tiempo Aproximado: 45 minutos 
Idioma: Castellano

Esta reseña está basada en la versión básica del juego, pero hay un buen puñado de expansiones disponibles para aumentar el número de jugadores y darle mas variedad a las reglas. El juego está editado en España, pero las cartas no presentan texto, solo iconos lo que hacen que el juego sea totalmente independiente del idioma. Eso es toda una ventaja porque la versión española del juego no es tan buena como la alemana, pero eso lo explicaremos mas adelante.


¿De que va Bohnanza?

Este juego nos pone en la piel de un agricultor cuyo objetivo es sacar el mayor dinero posible vendiendo judias que ha ido sembrando en sus campos. Cuantas mas judias de un mismo tipo tenga sembradas, mas beneficio sacará por ellas. Para conseguir las judias que necesitemos, debemos negociar con el resto de agricultores, y ahí radica una de las grandes bazas de este juego. El intercambio, trapicheo, pactos y donaciones entre jugadores elevan la diversión hasta cotas insospechadas. La clave del éxito radica en planificar bien nuestra mano, gestionar bien nuestros campos y tener buenas dotes de negociador.




COMPONENTES 


Un simple mazo de 161 cartas es lo unico que incluye la caja de Bohnanza, de las cuales 157 corresponden a las diferentes variedades de judias y 7 cartas de 3er campo, por si queremos ampliar nuestras tierras durante la partida. Pero ojo, la edición española del juego viene con menos variedades de judias y por ello solo pueden jugar un máximo de 5 jugadores. Pero esta decisión de la editora de quitar cartas del juego original no solo afecta a la reducción del numero de jugadores, sino que influye en la jugabilidad de las partidas de pocos jugadores empeorando la experiencia jugable. El resto de judias que faltan las han comercializado como una expansión de modo que si queremos tener el juego completo como en la version alemana, tenemos que pasar por caja 2 veces.Una lamentable decisión de la editora española.



El diseño gráfico de las cartas y el juego no es especialmente atrayente. Yo compré este juego por recomendación expresa, ya que a simple vista el juego no llama la atención por sus dibujos, demasiado sencillos e infantiles. Independientemente de eso, los iconos de las cartas son claros y funcionales, perfectamente claros a la hora de jugar. La calidad del cartón podria haber sido mejor, así que no dudeis en echar mano de unas buenas fundas para que no se estropee. Aún así, el juego es barato pues no deja de ser un simple mazo.



MECANICA 

Las reglas son sencillas, y en dos rondas os habreis familiarizado con la mecánica.

El Objetivo del juego es conseguir mas monedas de oro que el resto de jugadores. Para ello necesitas vender judias, y cuantas mas judias del mismo tipo consigas vender, mas oro llenarán tus bolsillos. Solo tendrás dos campos disponibles para la siembra, y en cada uno de esos campos solo se puede sembrar un tipo de judía. Si quieres cambiar el tipo de judia de un campo tendrás que vender todas las judías sembradas del otro tipo. Hay que tener en cuenta que solo interesa vender cuando tengamos un gran numero de judias sembradas en un campo, ya que sino no conseguiremos oro con la venta.

Cada jugador tiene una mano de cartas que debe permanecer en el mismo orden en el que se han robado, de tal modo que el jugador no puede ni reordenarlas ni agruparlas por tipo.El turno de cada agricultor consta de 4 fases:


  1. Al principio de cada turno, el jugador debe sembrar la primera carta de la mano obligatoriamente en uno de tus campos. También puede sembrar una segunda judía, pero en este caso es opcional. 
  2. Se roban 2 cartas a la vista de todos los jugadores y se negocia con ellas y con cualquiera de las cartas de tu mano. Si te interesan las 2 cartas robadas te puedes quedar con ellas, pero eso te obliga a sembrarlas inmediatamente, lo que quiere decir que sino tienes campos disponibles esto te puede obligar a vender un campo que puede que no te interese vender aun. En esta fase también puedes negociar con las cartas de tu mano, intercambiándolas o donándolas a otros jugadores. Si no eres capaz de intercambiar o donar una carta, te tendrás que quedar con ella; no la puedes descartar.  La unica manera de quitarse de encima judias que no te convienen y conseguir tus judias favoritas es  con estas negociaciones. Es importante prepararse bien la mano en esta fase, intercambiando las judias que no nos interesen, para que la judia que tengas que sembrar al principio del turno siguiente te sea favorable.
  3. Ahora tienes que sembrar obligatoriamente las judías que previamente has robado del mazo, tanto si te las has guardado para ti como sino has podido deshacerte de ellas en los intercambios.
  4. Para terminar el turno, robas 3 cartas del mazo y las colocas por orden en tu mano.




Las claves de Bohnanza son la gestión de la mano y la negociación entre jugadores. Todo vale para conseguir esa judía que andas buscando desesperadamente y completar un campo fructífero. La única manera de reordenar y limpiar tu mano es comerciar con otros jugadores. Negocia con descaro, haz contraofertas descabelladas, tantea a tus oponentes. El nivel de trapicheo que se consigue en este juego te hará echar unas buenas risas durante toda la partida. Este juego es especialista en generar momentos de diversión absoluta.



CRÓNICAS


Probablemente, este es el juego mas jugado en las Alimañas porque encaja perfectamente con el perfil alimaño de crapuleo y trapicheo infinito. Mas de una veintena de partidas a nuestras espaldas y siempre que jugamos me sorprende con alguna negociación surrealista o un intercambio increible que llega a buen puerto. solo recuerdo haber jugado una partida mediocre, por culpa de la edición española de este juego que está capada y faltan muchas de las cartas de la edición alemana. El juego tiene un ligero componente de azar, pero puedes corregir tu mala suerte a base de negociaciones exitosas para reorganizar tu mano. Además se pueden jugar desde 2 hasta 7 personas lo que lo hace una buena elección siendo versatil en cualquier situación.




QUE TIENE DE MALO


Pocas pegas se le pueden sacar a un juego como Bohnanza, ya que el balance general es muy positivo. La gran pega del juego es que la edición española está capada, le han quitado cartas del Bohnanza original y lo han destrozado bajando no solo el numero de jugadores sino tambien la jugabilidad. Os recomiendo encarecidamente que os compreis la edición alemana, que está completa y ademas es independiente del idioma. Otra pequeña pega puede ser el diseño gráfico del juego, que no es especialmente llamativo y puede llevar a engaño por lo infantil que parece. Puede ser jugado por niños, pero lo disfrutareis tanto o mas aunque luzcais canas. Otra pega, hilando muy fino, es que el amiguismo te puede hundir en la miseria si dos personas se alian entre si y le hacen el vacio a otro jugador, ya que sin poder intercambiar cartas estás condenado al fracaso.



CONCLUSIÓN


Bohnanza es un grandísimo juego camuflado en una pequeña y discreta cajita con pinta de juego infantil. El éxito de este juego radica en la sencillez de sus reglas, en una mecánica sencillamente genial que te obliga a gestionar muy bien tu mano para no meter la pata y que te exige un buen grado de negociación para conseguir esas judias que tanto buscas y para quitarte de encima aquellas que te sobran de tu mano. Gracias a unas reglas de negociación muy abiertas en las que todo vale, se llegan a sutuaciones surrealistas y desternillantemente divertidas que hacen de cada partida algo único y diferente de cualquier otra que hayamos jugado antes. Un juego versátil que funciona tanto con jugadores noveles como con los mas experimentados gracias a una mecánica perfectamente engrasada que fomenta la interacción directa entre jugadores. Imprescindible en cualquier ludoteca que se precie, Bohnanza es diversión directa que mejora cada vez que lo juegas. Si eres uno de los pocos que no lo has jugado, hazte con el inmediatamente.



Lo mejor 

  • Mecanica infalible, que fomenta la interacción entre jugadores.
  • Partidas divertidísimas y negociaciones surrealistas. 
  • Es barato y bueno. 
  • Ideal para jugadores noveles y experimentados. 
  • Mejora tras jugar varias partidas. 


Lo peor

  • Diseño simple e infantil que puede llevar a engaños. 
  • La edición española, que está capada. 
  • Cuidado si juegas con tus primos, el amiguismo te puede dejar fuera de juego. 

martes, 15 de diciembre de 2009

RESEÑA Mamma Mia!



Varios cocineros que comparten un solo horno y los mismos ingredientes para elaborar exquisitas y crujientes pizzas. ¿Serás capaz de terminar todas tus recetas y así hacer mas pizzas que nadie? 

Se acercan fechas navideñas, tiempo de estar con la familia y de seguir viciandose a base de engañar a padres, abuelas, primos y hermanos para que jueguen con nosotros a este hobbie tan selecto. Y que mejor que echar mano de un juego sencillo, al alcance de cualquier novato y con una mecánica culinaria de lo mas llamativa.

Nº de Jugadores: 2 - 5
Tiempo Aproximado: 30 minutos
Idioma: Castellano

Nos encontramos ante otro de esos clásicos de los juegos de cartas que ya todo el mundo conoce. Hace años que podemos disfrutar de el de importación, pero ya está editado en España de la mano de Homo Ludicus. Mamma Mia! es un sencillisimo juego de cartas en el cual encarnamos a cocineros dispuestos a hacer el mayor número posible de pizzas para ganar al resto. Algo sencillo sino tuvieramos que compartir el horno y los ingredientes con el resto de jugadores para cocinar nuestras exquisitas recetas.


COMPONENTES 

El único componente de este juego es un mazo de 65 cartas que representan los diferentes ingredientes que necesitaremos para cocinar, y las cartas de recetas que nos indican los ingredientes necesarios para elaborar nuestras sabrosas pizzas. Las cartas presentan unos dibujos sencillos, tal vez demasiado, pero son funcionales y no generan ninguna confusión a la hora de jugar. La calidad y grosor de las cartas es un poco escaso, y aunque el juego es barato, podrian haber utilizado un cartón de mejor calidad.





MECANICA

Las reglas de este juego son muy sencillas, perfectas para jugar con toda la familia, incluso con los mas peques de la casa.


El Objetivo del juego es hacer mas pizzas que el resto de jugadores. Para llevar a cabo las pizzas tendremos unas cartas que nos indican los ingredientes necesarios para cocinar las pizzas.

En su Turno, cada jugador puede jugar cualquier numero de ingredientes iguales en el horno. Los ingredientes se anuncian en voz alta y se ponen en el centro de la mesa de tal modo que se van acumulando los de todos los jugadores en un único mazo central, tambien llamado horno. Cuando un jugador cree que en el horno están todos los ingredientes necesarios de alguna de las recetas que tiene en su mano, juega la carta de receta boca abajo en el horno.

Al final de la ronda, cuando se acaba el mazo para robar ingredientes, se hace el recuento de pizzas. Se le da la vuelta al mazo de horno y se van contabilizando los ingredientes que hay. Cuando salga una carta de receta de algún cocinero, se comprueba que existen los ingredientes necesarios para cocinarla. Si es así, se eliminan los ingredientes que se han usado para cocinar esa pizza y el cocinero puntua. Sino falta algún ingrediente, la pizza no se hace y los ingredientes siguen disponibles para las siguientes recetas.

La partida acaba despues de tres rondas, y el ganador es el cocinero que mas pizzas ha realizado.




Como veis, Mamma Mia! es un juego de reglas muy sencillas que hará las delicias de los mas jovenes de la casa. La clave del juego es ir memorizando los ingredientes que van poniendo todos los jugadores en el horno y ser el mas rápido para poner tus pizzas antes que los demás. Piensa que hacer una pizza antes que otros no solo te da puntos sino que roba ingredientes al resto de cocineros. Pero cuando alguien pone una pizza en el horno el resto de jugadores no sabe ni que ingredientes gasta, ni se va a llevar a cabo, asi que es imposible controlar los ingredientes que quedan lo que convierte el juego en una loteria en la que afecta demasiado el azar. Las partidas son cortas y dinamicas, aunque el recuento final de ingredientes se hace un poco monotono.

CRÓNICAS 

Este es uno de los primeros juegos que cayeron en mis manos. Hacia bastante tiempo que no jugaba, pero en las ayudar jugando de este año refresqué mi mente con un par de partidas. Es un juego agil, divertido aunque con una estrategia nula. Depende mucho del azar y no tiene apenas profundidad. En estas dos ultimas partidas que echamos siempre ganaba el que mas pizzas jugaba en el horno. Por mucho que te concentres en controlar que ingredientes han salido, cuando alguien juega la primera pizza ya no hay manera de controlar la situación y sale mas rentable jugar muchas pizzas por si suena la flauta, antes que estar haciendo calculos imposibles de lo que puedes o no puedes hacer.

QUE TIENE DE MALO 

El juego es demasiado sencillo para cualquier persona que esté un poco acostumbrada a los juegos de mesa/cartas. El azar tumba cualquier estrategia que puedas llevar, por mucho que memorices que ingredientes van saliendo en el horno cuando alguien juega la primera pizza, ya no puedes saber que es lo que queda y lo que se ha gastado. Con la estrategia de jugar cartas a lo loco, se suele salir mejor parado que haciendo calculos mentales. Además, el diseño de las cartas es poco atractivo, demasiado simple, aunque es funcional.



CONCLUSIÓN

Mamma Mia! no es un mal juego, pero si un juego demasiado sencillo para cualquier persona que esté visitando este blog. La mecánica es original, pero el azar mata la estrategia cuando alguien empieza a jugar cartas de pizza sin ton ni son. Es un juego ideal para jugar con los mas peques de la casa, por su diseño infantil y sus reglas mas que asequibles. Una buena opción para completar tu ludoteca por si te visitan tus sobrinillos, pero no esperes estar enganchado a este juego con tus amigos jugones porque el encanto de la primera partida no durará mas allá de la tercera.

Lo mejor 
  • Mecanica sencilla, facil de aprender, ideal para jugar con los mas pequeños. 
  • Es barato, menos de 10 €. 
  • Ideal para novatos.


Lo peor
  • Diseño infantil y poco atractivo. 
  • Demasiado dependiente del azar. 
  • Poca profundidad, tras 3 partidas tendrás ganas de cambiar de juego. 
  • No apto para jugones.

lunes, 14 de diciembre de 2009

Reunión Sabado 12 Diciembre




Hacia tiempo que no poniamos las crónicas de las reuniones en el blog, porque hay menos quedadas masivas y cuando las hacemos, somos vagos y no nos da por escribirlo. Pero esta vez ha sido Jordi el que ha hecho una minicronica en el Grupo de Noticias, y a pesar de ser breve... el hecho de que Jordi se haya arrancado a hacer una minicronica ya es digno de celebración, asi que la transcribo aquí mismo:

"Bonita tarde-noche de juegos.
Empezamos con un par de partidas al No thanks, con victorias de Davi y mia (o eso creo recordar); luego jugamos al Zooloreto (otra gran victoria para mi); seguido de 2 impresionantes partidas al Villa Paletti (donde los movimientos de la grulla volvieron a aparecer, para asegurar una gran victoria a la parejita).
Mientras nos metiamos un par de pizzas jugamos a un Bonanza y para terminar una partida a tres del Polarity, con una victoria rotunda de Curwen."



 

viernes, 4 de diciembre de 2009

RESEÑA El Gran Dalmuti


 
Escala posiciones en la clase social y llega a ser el Gran Dalmuti  para poder mandar sobre tus amigos. Pero cuidado, el poder se pierde rápido y cualquiera puede robarte la corona de Rey. 

 Todo buen friki pasa una época de bajón lúdico inevitable y, a veces, no deseado. Pero siempre hay un tipo de juego con el que puedes engañar a los amigos, la familia o incluso a tu abuela para echar unas partidas. Este es el caso de "El Gran Dalmuti", un juego sencillo a la altura de cualquier persona que no haya jugado jamas a ningún juego de cartas y que divierte como pocos. Y es que el placer de ser rey es algo que no se olvida facilmente.

Nº de Jugadores: 4 - 8
Tiempo Aproximado: 60 minutos
Idioma: Castellano

A pesar de haber sido editado hace poco tiempo por Devir en España, el Gran Dalmuti nació en el año 1995 de la mano de Richard Garfield, creador del mítico Magic. Nos encontramos un juego sencillo, a la altura de todos los públicos y que basa su gran diversión en la lucha por llegar al poder. Cuando un jugador gana, en la siguiente partida actua de rey (tambien conocido como Gran Dalmuti) lo que le otorga una serie de privilegios en cuanto a la mecánica del juego, pero sobre todo, la potestad de mandar sobre el resto de jugadores de la mesa, especialmente sobre el Gran Peón (el perdedor de la partida anterior). Las risas están aseguradas, pero vamos a explicar de que va todo esto.

COMPONENTES

El Gran Dalmuti es un sencillo juego que consta de 80 cartas numeradas del 1 al 12, existiendo doce cartas de valor 12, once cartas de valor 11, diez cartas de valor 10 y así sucesivamente hasta tener una unica carta de valor 1 que representa al Gran Dalmuti o Rey. También hay 2 cartas de Bufón que actuan de comodín. Estos son los únicos componentes de este juego, que  podemos encontrar en cualquier tienda de juegos al módico precio de 15 €. Un precio bastante elevado para ser un simple mazo de cartas.





MECANICA

En la sencillez de su mecánica radica el éxito de este juego en cualquier buena reunión de amigos. Podéis obtener información del juego en la WEB de Devir, y descargaros las reglas desde este enlace.

El Objetivo del juego es deshacerte de tu mano de cartas antes que nadie. Cuanto mas rapido seas, mejor clase social tendrás en la siguiente partida.

Durante la partida, al jugador que le toque el turno juega boca arriba el número de cartas del mismo valor que quiera. Se continua la ronda por el jugador sentado a su derecha, quien debe de jugar el mismo número de cartas pero mejorando el valor, o pasar. Se considera que el 1 es la carta de mejor rango y el 12 la de peor. Cuando todos los jugadores han pasado consecutivamente, se retiran las cartas y comienza la siguiente ronda el jugador que haya jugado el ultimo conjunto de cartas.

El primer jugador que se deshaga de todas sus cartas se convierte en El Gran Dalmuti para la próxima partida, y el perdedor se convierte en El Gran Peón. Y en este pequeño detalle radica la grácia de este juego. El Gran Peón debe de realizar todas las sucias labores de un juego de cartas como repartir o recoger los descartes. Además, el gran peon cede sus mejores cartas al gran dalmuti. Para engrandecer la figura del rey, se pueden asignar el mejor y mas comodo asiento para el rey y una banqueta incomoda para el gran peón, y que sea este último el que rellene las bebidas o vaya a la nevera a por mas refrigerios para todos bajo mandato del Dalmuti. Por supuesto, al rey se le debe hablar con respeto y acatar sus ordenes debidamente, pero cuidado, porque pasar de Dalmuti a Peón puede perjudicar a los mas "tiranos" para el regocijo de los peones mas vengativos.


Una mecánica sencilla pero que funciona a las mil maravillas y que a mas de uno le recordará a algún que otro juego de nuestros queridos naipes españoles. Apto para todas las edades y públicos, el juego perfecto para jugadores ocasionales y para jugar en familia. Las partidas son cortas, de no mas de 5 o 10 minutos, pero siempre querrás jugar mas y mas para ver si puedes alcanzar a ser el rey, o desbancar a ese tirano que no deja de avasallar al resto de jugadores.

CRONICAS

He jugado muchas partidas a este juego, sobre todo con gente que no es de este mundillo , y siempre ha sido un rotundo éxito. Tanto jugado en familia como con gamers. Aunque lo cierto es que cuando alcanza las mas altas cotas de diversión es jugado con amigos, interpretando los roles del rey prepotente y de los vasallos, con lenguaje medieval y fomentando los piques insanos que este juego puede generar.

QUE TIENE DE MALO 

El talón de Aquiles de este juego también es su virtud. La sencillez de su mecanica hace que los jugadores mas experimentados vean este juego como un pasatiempo excesivamente simple y exento de cualquier estrategia jugable. Como juego simple y asequible, su profundidad es nula y no se puede exprimir mucho mas despues de una intensa tarde de partidas. Además, para menos de 6 personas no es tan divertido ya que el cambio de clase social es menos probable. La gran pega de este juego es su precio, demasiado elevado para ser una simple baraja de 80 cartas, que ademas son independientes del idioma ya que no llevan texto alguno.


CONCLUSIÓN

Nos encontramos ante un clásico, un juego con una mecanica sencilla pero efectiva y que funciona a las mil maravillas. La inclusión de los roles de Rey y Peón fomenta el pique insano y el cachondeo durante las partidas, y nos invita a jugar una y otra vez sin parar. Un juego perfecto para abducir a nuevos jugadores a este mundo de perversión lúdica. Diversión directa y risas aseguradas.


Lo mejor 

  • Divertido y sencillo, al alcance de cualquiera. 
  • Los roles de Rey y Peón, e interpretarlos durante la partida lo hacen divertidisimo. 
  • Las reglas secundarias de rebelión y servidumbre fomentan el pique y las risas. 
  • Poder jugar con toda la familia.
  • Engancha, no dejaras de jugar hasta que llegues a ser rey y te vengues de los que te han avasallado. 

Lo peor

  • Su sencillez cansará a los jugadores mas experimentados.
  • El precio es elevado, para ser un mazo de 80 cartas. 
  • Que el pique se te vaya de las manos y te dejes de hablar con tus amigos. 
  • Las estrategias son limitadas, es un juego con gran componente de azar. 

martes, 1 de diciembre de 2009

Jornadas AYUDAR JUGANDO 09


Ya están aqui: las IX Ayudar Jugando



¿Dónde se hacen las jornadas? ¿dónde se puede comer? ¿y los alojamientos cercanos?

Podrás encontrar toda esa información en el Casinet de Hostafrancs, c/Rector Triadó, 53 - Barcelona

Fechas y horarios:

  • sábado 5, de 10 a 00 horas
  • domingo 6, de 10 a 20:00 horas

Iremos actualizando la información de actividades conforme tengamos más detalles y confirmaciones.
Si os interesa alguna de ellas, quereis organizar una actividad propia o teneis cualquier duda, enviad un mensaje a info@ayudarjugando.org

Teneis toda la informacion necesaria en http://www.ayudarjugando.org/



lunes, 20 de julio de 2009

Casting de Cancion de Hielo y Fuego

Ya se van haciendo públicos los nombres de los actores que participarán en la serie basada en las novelas de George R.R. Martin. A ver que os parecen:


Lord Eddard Stark
(Sean Bean)


Rey Robert Baratheon
(Mark Addy)


Jon Nieve
(Kit Harington)

Viserys Targaryen (Harry Lloyd)
Jofrey Baratheon
(Jack Gleeson)


¿Que os parece el reparto? Por ahora solo se han desvelado estos, pero aun quedan muchos personajes importantes por aparecer...


sábado, 6 de junio de 2009

Proyecto Kenta

Kokorin, diseñador de juegos como Theseo o Kokorin Kastel (entre otros) lanza el proyecto Kenta, que no es ni más ni menos que la edición por él mismo 200 ejemplares de dicho juego, previo pre-order, es decir, en cuanto se llegue a 200 pedidos, se fabricarán y se entregarán a los compradores. Dicho pre-order o encargo del juego, comienza el día 11 de Junio a las 0:00h y los interesados podéis pasar por el blog de Kokorin para hacer vuestro pre-pedido:

http://kokorin.wordpress.com/

¿Qué puedo decir del juego? Pues si os soy sincero, no puedo decir nada pues aun no lo he probado, pero he de reconocer que me ha llamado mucho la atención por la descripción que nos da Kokorin en su blog, aquí un extracto:

"Kenta és un juego que pretende sumergir a los jugadores en la incertidumbre, en el caos, en las influencias sobre nosotros de los demás jugadores. Es una carrera, no contra el tiempo, sino contra lo imprevisible. Además la meta (el ATNEK) se mueve a voluntad de los jugadores. Y encima, el jugador que la cruze primero tiene pocas posibilidades de ser el ganador."

Continua en: http://kokorin.wordpress.com/made-in-k-los-printplays-de-kokorin/


Un saludo

viernes, 5 de junio de 2009

Rarrum. Las Alimañas irán al Queimada, aunque ello signifique nuestro retorno. La ultima marcha de las Alimañas.

Rarrum, pronto volveremos a vernos por el Queimada...

martes, 17 de marzo de 2009

TUTORIAL : Juego de Tronos LCG

Gracias a Edge, editora del juego en España, podemos disfrutar de estos videos para aprender a jugar al juego de cartas de "Juego de Tronos". Echadles un vistazo.



domingo, 25 de enero de 2009

BarnaLudica 2009


Os presentamos una nueva iniciativa coordinada desde una Plataforma de Entidades de Barcelona dedicadas a los juegos de rol, de mesa i otras actividades lúdicas, juntamente con el Ayuntamiento de Barcelona. Se trata de un encuentro en el cual nos proponemos reunir a gran parte de los miembros de Asociaciones y Clubes de Barcelona y Cercanía haciendo lo que más nos gusta: Compartir momentos de juego.

Adicionalmente hay previstas diversas actividades para todos aquellos que aún no hayan sido instruidos en los secretos arcanos, sobretodo en forma de talleres y partidas de iniciación.

¡¡Os esperamos a todos!!



* Fecha: 13,14 y 15 de Marzo de 2009
* Lugar: Espai Jove de Gràcia
c/ Gran de Gràcia 190-192

* Organizan: Kritik, El Templo y la Torre, A.C. Quimera, La Cofradía, A.L.C. Stronghold y el Ajuntament de Barcelona (Districte de Gràcia)

* Actividades Programadas:

  • Partidas de Rol de Mesa
  • Taller de Pintado de miniaturas
  • Rol en Vivo
  • Partidas de Wargames
  • Partidas de Heroclix, Horrorclix, etc...
  • Torneo de Softcombat
  • Taller de Maquillaje
  • Partidas de iniciación al Rol
  • Juegos de Cartas
  • Y muchas cosas más...

* Continuamos buscando colaboradores para diferentes actividades. Si estáis interesados enviad un e-mail a barnaludica@gmail.com y hablamos.

sábado, 24 de enero de 2009

La Llamada de Cthulhu, sexta edición, en castellano

Sin duda, uno de los mejores y mas antiguos juegos de rol que existen verá la luz en nuestro país despues de varias ediciones inéditas por estos lares. La Llamada de Cthulhu es la nueva licencia que la distribuidora EDGE pretende lanzar a lo largo del 2009 con una nueva edición totalmente remodelada.



Llevamos casi diez años soñando con poder realizar este anuncio y por fin ha llegado el momento: Edge Entertainment publicará La llamada de Cthulhu, el juego de rol. La llamada de Cthulhu de Chaosium es el clásico juego de rol basado en la obra de H.P. Lovecraft y tal vez uno de los títulos más celebrados de la historia de los juegos de rol. Llevamos varios meses planeando el lanzamiento de esta colección, y tras dedicar muchas horas de trabajo a estudiar decenas de ideas y opciones, ha llegado el momento de desvelaros algunos detalles sobre nuestras intenciones más inmediatas.

Duran
te el próximo año publicaremos la más reciente edición de La llamada de Cthulhu, la sexta, inédita en español, a la que además incorporaremos textos revisados y contenido original. En nuestro afán está cubrir todo el terreno posible para que se pueda jugar sin necesidad de adquirir más libros que el manual básico, proporcionando suficiente información para la creación de personajes y aventuras sin ningún tipo de restricciones. Es una empresa tremendamente ambiciosa que tiene como principal objetivo hacer de ésta la versión “definitiva” de La llamada de Cthulhu.

Nuestra edición contará con un formato totalmente inédito, dispondrá de excelentes ilustraciones como las que acompañan este anuncio, y estará impresa a todo color. Será, por tanto, la primera edición de La llamada de Cthulhu de Chaosium de la historia de todas las ediciones internacionales, incluyendo las originales, a todo color. Y es que creemos que tan magno juego no merece menos.

Pero esto es sólo el principio. Tras la salida del libro básico, llegarán las campañas más clásicas que han hecho justamente famoso este juego, y que llevan años agotadas en castellano, como La Semilla de Azathoth, o Las Máscaras de Nyarlathotep, pero en una edición totalmente renovada, con texto revisado, nuevas ayudas, soporte web, y material adicional correspondiente a las últimas ediciones de Chaosium, inéditas en castellano.
Como podéis ver, se trata de un sueño hecho realidad que nos permite empezar a cerrar este año con una de las mejores noticias que podíamos imaginar.





FUENTE
http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=217

BANG! en español

Parece que fue ayer cuando quedabamos por primera vez un grupo de frikazos para pasar las tardes de los Sabados jugando a cualquier cosa que nos pusieran delante. La primera partida de la "Sociedad Protectora de Alimañas" fue al BANG. Un juego de cartas rápido, divertido, sencillo y que funciona muy bien con gente no acostumbrada a este mundillo.

A pesar de que la dependencia del idioma es nula, EDGE se ha animado a sacarlo en español. Aqui os pongo la información que aparece en la web oficial de la distribuidora:



Al fin llega en español el juego de cartas del Salvaje Oeste. Más de medio millón de copias vendidas en todo el mundo hacen de este título uno de los juegos más aclamados de todos los tiempos. Si aun no tienes tu copia de Bang! ya no tienes excusa. A principios de 2009 lanzaremos la versión 100% en castellano, así que permanece atento a nuestra sección de Noticias para más información acerca de este lanzamiento.

Bang!


Una calle polvorienta. Una zarza rueda de un lado a otro. Dos hombres de pie, frente a frente. Uno de ellos va armado con una pistola. El otro le apunta con su Winchester.

Todos miran con ansiedad al pistolero pensando que ya está muerto, que no tiene nada que hacer ante el rifle... ¡pero lo que no saben es que su pistola es una Volcanic!

En el Salvaje Oeste, los Forajidos dan caza al Sheriff, el Sheriff da caza a los Forajidos, y el Renegado urde su plan en secreto, listo para unirse a cualquiera de los bandos. Dentro de poco, ¡las balas comenzarán a zumbar!

¿Quiénes serán los Alguaciles, dispuestos a dar su vida por el Sheriff? ¿Quiénes serán los implacables Forajidos, que intentan acabar con él? El juego de cartas más famoso del Salvaje Oeste vuelve, en un formato mejorado, con nuevos componentes, ¡más fácil de aprender y jugar que nunca!

¡Disfruta del juego que ha sido aclamado por más de medio millón de pistoleros de todo el mundo!

Contiene:

  • 103 Cartas de juego
  • 7 Cartas de resumen
  • 7 Tableros
  • 30 Fichas de bala
  • 1 Libro de reglas

Segun la información de EDGE, esta edición vendrá con tableros para cada jugados en el que contar las vidas que nos quedan. Esperemos que no encarezca el juego demasiado, ya que es un juego realmente económico en su versión orginal.



FUENTE http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=228

miércoles, 21 de enero de 2009

BattleStar Galactica

Una de las novedades mas jugosas que llegarán a nuestro pais los proximos meses es el juego BattleStar Galactica basado en la serie del mismo nombre. Será editado por EDGE que se han currado un video introductorio muy chulo en su web y mucha información acerca de el juego.

Los cylons han destruido las Colonias, y los maltrechos supervivientes de la raza humana han emprendido una carrera contrarreloj en busca del camino a la Tierra. Enfrentada tanto a la amenaza externa de los cylons como a la traición y a las crisis internas, la humanidad deberá mantenerse unida y cooperar si pretende sobrevivir… pero ¿cómo lo conseguirá, cuando cualquiera de ellos puede ser un agente cylon?



Battlestar Galactica: El juego de tablero es un emocionante juego de desconfianza, intriga y lucha por la supervivencia. Basado en la épica serie de éxito del canal Sci Fi, Battlestar Galactica: El juego de tablero te permitirá asumir el papel de tu personaje favorito de la serie. Podrás ser el Almirante de la Flota Colonial, el Presidente de las Colonias o uno de los extraordinarios pilotos de cazas Viper. La raza humana os necesitará a todos para sobrevivir… a no ser que seas un cylon, claro.

Ya tienes disponible en www.galactica.edgeent.com la nueva web dedicada al juego de tablero Battlestar Galactica, de próxima publicación.

Novedades 2009 - Juegos de Mesa.

Parece que el mercado del Juego de mesa en España sigue creciendo y para empezar el 2009 han llegado 2 clasicos a nuestro país.

TALISMAN: En Talismán, eres un aventurero dispuesto a emprender un peligroso viaje en busca del tesoro definitivo: la legendaria Corona de Mando. Puedes elegir entre ser un guerrero, un sacerdote, un mago, un elfo, un asesino, y hasta una docena de diferentes héroes, todos ellos con habilidades y poderes únicos.

Pero el camino hasta la Corona de Mando es traicionero. Dicen las leyendas que los únicos amuletos capaces de mantenerte a salvo en las peligrosas tierras más allá del Portal de Poder son los misteriosos Talismanes. Así que reúne todo tu coraje, porque lo necesitarás si quieres superar a todos tus rivales, llegar hasta la Corona de Mando, y alcanzar tu glorioso destino.

Talisman es un legendario juego de tablero que ha entretenido durante más de 15 años a muchisimos jovenes de todo el mundo. ¡Lleva la fantasía a tu mesa de juego!

Duración: 90 minutos
Jugadores: 4 - 6
Edad: 10+
Precio: 40 euros

[Reglas del juego (PDF)]

BRITANNIA: Britania es un mítico juego de estrategia que representa con máxima fidelidad y entretenimiento las guerras e invasiones que sufrieron las Islas Británicas desde la antigüedad hasta la llegada de los Normandos en la Edad Media.

Cada jugador controla distintas fuerzas militares que desean hacerse con el control de tantos territorios como les sea posible de las Islas. Cada pueblo tiene distintos objetivos según su fuerza militar y logros históricos. Al finalizar la partida, se suman los puntos que cada jugador ha conseguido con los pueblos que ha llevado y el que mejor lo haya hecho gana la partida.

¡Trae la historia a tu mesa de juego!

Duración: 180 minutos
Jugadores: 3 - 5
Edad: 10+
Precio: 40 euros

Reglas del juego (PDF)

Mas informacion en www.devir.es


Y las novedades de EDGE...


Por fin a tu disposición las primeras novedades de este año... ¡y esto no ha hecho más que empezar!

Descarga ahora el PDF Novedades Edge Entertainment de enero y febrero y descubre los títulos ya disponibles o de próxima aparición.

Aquí tienes más detalles sobre los títulos en cuestión:

Juegos de cartas

Miniaturas

Juegos de rol

Juegos de tablero